不知道大家有没有同样的感觉,就是这些故事结束之后,主角和这个城市npc的关系还是原地踏步,做的事情对这个城市不会产生任何改变,留下的足迹在一系列任务结束之后就无影无踪了,至于社会地位和名望就更无从谈起了。
该怎么说呢,就是我初到霓虹城,龙神公司的人当我是个小喽啰,驻守霓虹城的长官也当我是个小喽啰。当我把龙神的阵营支线做完了,怎么说也是一个高级特工了。霓虹城的npc依旧是和我第一天刚到一样,把主角当成小喽啰看待。走游骑兵支线,被派到霓虹城,那的长官只觉得我是第一天来霓虹城的小菜鸟,我还记得龙神公司就职的第一天,上司就跟我说公司和他关系匪浅。实际上根本没什么实际效果。我这个“高级特工”的身份,在龙神支线结束之后,就已经连个头衔都不存在了。
并没有比较其它游戏的意思,我暂时也想不出啥游戏有做到玩家的一举一动能带来整个地区的npc对玩家态度的改变(五星通缉肯定不算)。
该怎么说呢,就是我初到霓虹城,龙神公司的人当我是个小喽啰,驻守霓虹城的长官也当我是个小喽啰。当我把龙神的阵营支线做完了,怎么说也是一个高级特工了。霓虹城的npc依旧是和我第一天刚到一样,把主角当成小喽啰看待。走游骑兵支线,被派到霓虹城,那的长官只觉得我是第一天来霓虹城的小菜鸟,我还记得龙神公司就职的第一天,上司就跟我说公司和他关系匪浅。实际上根本没什么实际效果。我这个“高级特工”的身份,在龙神支线结束之后,就已经连个头衔都不存在了。
并没有比较其它游戏的意思,我暂时也想不出啥游戏有做到玩家的一举一动能带来整个地区的npc对玩家态度的改变(五星通缉肯定不算)。


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