题外话:想查成分点我主页,从初代换装物语玩到闪暖氪金小十万,直至以闪推出彻底破防愤而脱坑
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1、祖龙是国内成立最早(1997年)技术积累最深厚的3D游戏制作组,没有之一,望周知
2、你叠在2010年后成立的新生代游戏公司(米哈游、库洛、散爆、鹰角、叠纸)里是综合实力最辣鸡的那个,既不重视技术也不重视玩法天天想着如何噶老玩家情怀的韭菜,鹰角都比你有本事
3、卵卵的鬼物脸也配叫二次元?
4、关于二次元脸与写实向衣物渲染建议卵妈们去看下少前2,散爆这波PBR+NPR风格化混合渲染真的很棒,顺带一提人家大概率也是Unity引擎,所以技术不行就是技术不行,别狗叫
5、Unreal做开放大世界还要兼容多端很难,mhy有能力魔改Unity结果Unreal大世界项目翻车目前就剩了个鹿鸣,祖龙的诺亚之心也翻车,库洛的鸣潮还在测,目前唯一做出来且效果还不错的反而是塔塔
6、Unreal和Unity引擎所使用的编程语言不同,你叠现有的那点技术人员完全用不上得花大价钱去招,但人家要有这本事为啥来你叠纸?为了做鼠卵卵的新归途?而且你叠工资能开的比米哈游高?
7、现有大世界项目,塔塔,○,鸣潮首测都至少上了双端(PC和iOS)结果无限卵卵首测只有PC?众所周知游戏开发中做加法出效果可比做减法简单得多了,我倒要看看你准备怎么把首测的“惊艳”效果(假设它真的有)塞进移动端,你不会以为玩家人均M2吧

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1、祖龙是国内成立最早(1997年)技术积累最深厚的3D游戏制作组,没有之一,望周知

2、你叠在2010年后成立的新生代游戏公司(米哈游、库洛、散爆、鹰角、叠纸)里是综合实力最辣鸡的那个,既不重视技术也不重视玩法天天想着如何噶老玩家情怀的韭菜,鹰角都比你有本事

3、卵卵的鬼物脸也配叫二次元?

4、关于二次元脸与写实向衣物渲染建议卵妈们去看下少前2,散爆这波PBR+NPR风格化混合渲染真的很棒,顺带一提人家大概率也是Unity引擎,所以技术不行就是技术不行,别狗叫

5、Unreal做开放大世界还要兼容多端很难,mhy有能力魔改Unity结果Unreal大世界项目翻车目前就剩了个鹿鸣,祖龙的诺亚之心也翻车,库洛的鸣潮还在测,目前唯一做出来且效果还不错的反而是塔塔

6、Unreal和Unity引擎所使用的编程语言不同,你叠现有的那点技术人员完全用不上得花大价钱去招,但人家要有这本事为啥来你叠纸?为了做鼠卵卵的新归途?而且你叠工资能开的比米哈游高?

7、现有大世界项目,塔塔,○,鸣潮首测都至少上了双端(PC和iOS)结果无限卵卵首测只有PC?众所周知游戏开发中做加法出效果可比做减法简单得多了,我倒要看看你准备怎么把首测的“惊艳”效果(假设它真的有)塞进移动端,你不会以为玩家人均M2吧

