9.1豪华版解锁的时候发现星空似乎不是我期待的那种类似星际拓荒类的探索游戏,于是便拿准备好的余额买了木卫四协议本体,或许是期待不高的原因又或许是官方在今年8.2推出的补丁起了效果,在近一年后的体验出乎意料的还不错,3070显卡,使用dx11并且打开光追画面保持流畅,只有少数场景出现了掉帧。画面不用多说,建模精细光影出众,警棍打击感出色,本体剧情也还可以,dlc听说堆怪严重就没有入手,可惜工作室大裁员看来是没有续作了。我个人是不太喜欢恐怖游戏的,不喜欢被跳脸,这部作品确实不是非常吓人,但对于我来说恰到好处,配合着bgm有紧张感但不至于吓到玩不下去。然后聊聊现在游戏行业的现状,特别幸运的是,无论是尼尔机械纪元,赛博朋克2077还是战地2042,木卫四协议,原子之心我几乎都是在发售将近一年后才进行体验,所以对于以上作品,我的体验都挺不错,而星空首发时为人诟病的一些问题,我在想一年后会是怎样的呢,或许在官方的补丁以及mod作者的努力下,一年后的星空能够带来非凡的体验。而这又让我不禁想到现在预购的意义究竟是什么,付费测试员的现象从“偶尔倒霉”到“屡见不鲜”,厂商一次又一次挑战玩家的底线,会在不久的将来自食其果吗?
(叠个甲,我说星空不符合我期待不是说它目前不是个好游戏,我看到很多人玩的很开心,那就足以说明有出众之处,游戏而已,让人开心就够了,没必要争吵,只是跟我猜测的类型不一样罢了)









(叠个甲,我说星空不符合我期待不是说它目前不是个好游戏,我看到很多人玩的很开心,那就足以说明有出众之处,游戏而已,让人开心就够了,没必要争吵,只是跟我猜测的类型不一样罢了)








