电子竞技有赢必然有输,但是谁都有好胜心谁也不想高高兴兴打把游戏就那么输了吧,说句不好听的话,大部分都是普通人,谁也别争个谁高谁低,尽力做好自己就完事了。
你说你打了几把c位都输了,行,你可以去选到辅助位放放松换个思路打游戏。你说你想玩软辅,行,打个匹配当然玩什么都行。你想玩猫咪,也行,还是那句话匹配打什么都行。
可是你不是个新人玩家,你相对于新人更清楚很多机制,你知道改版后的猫咪意味着什么,缺乏奶量意味着ADC玩家要花费更多心思提高自保能力,对位控制比较多的英雄,给的盾几乎很难起到作用。提高的线上消耗能力面对一些AD英雄搭配无法保证输出最大化,大招失去禁锢更加增加了对线压力。
但是这都无所谓,最后决定胜负的还是玩家自己,你明明可以选择求稳等其它路打出优势打开对方缺口的时候再去压制,可是你偏要面对手更长且有强势控制技能的英雄时选择硬刚。
你在对方技能完备的情况下,不拉开安全距离也不附身,硬吃到了技能。你在不附身独自追击对方残血情况下不做视野不看小地图然后被抓,在对方gank英雄位移和控制技能都很强势的情况下责怪AD不给w的距离,然后气急败坏开始不停嘴臭的这个样子真的可怜又可笑。
新版猫咪不是血池也不是挂件,重做的Q技能消耗虽强但也不是你对线前期强势下路组合依然选择激进打法的资本。打输几局心态炸裂就选猫咪开摆的行为在过去不太合适,在现在太不合适。别人在努力打游戏,你死了一次就迁怒别人的行为更是小丑。
英雄联盟一直在被戾气所影响,逐渐沦为低俗对低俗的游戏。

你说你打了几把c位都输了,行,你可以去选到辅助位放放松换个思路打游戏。你说你想玩软辅,行,打个匹配当然玩什么都行。你想玩猫咪,也行,还是那句话匹配打什么都行。
可是你不是个新人玩家,你相对于新人更清楚很多机制,你知道改版后的猫咪意味着什么,缺乏奶量意味着ADC玩家要花费更多心思提高自保能力,对位控制比较多的英雄,给的盾几乎很难起到作用。提高的线上消耗能力面对一些AD英雄搭配无法保证输出最大化,大招失去禁锢更加增加了对线压力。
但是这都无所谓,最后决定胜负的还是玩家自己,你明明可以选择求稳等其它路打出优势打开对方缺口的时候再去压制,可是你偏要面对手更长且有强势控制技能的英雄时选择硬刚。
你在对方技能完备的情况下,不拉开安全距离也不附身,硬吃到了技能。你在不附身独自追击对方残血情况下不做视野不看小地图然后被抓,在对方gank英雄位移和控制技能都很强势的情况下责怪AD不给w的距离,然后气急败坏开始不停嘴臭的这个样子真的可怜又可笑。
新版猫咪不是血池也不是挂件,重做的Q技能消耗虽强但也不是你对线前期强势下路组合依然选择激进打法的资本。打输几局心态炸裂就选猫咪开摆的行为在过去不太合适,在现在太不合适。别人在努力打游戏,你死了一次就迁怒别人的行为更是小丑。
英雄联盟一直在被戾气所影响,逐渐沦为低俗对低俗的游戏。











