《魂燃天成》

QQ华夏的第一部资料片,2007年10月9日上线,那时《征途》《传奇》《天龙八部》《魔兽世界》《天堂Ⅱ》等现在听起来耳熟能详的游戏都在那个时间段崭露头角,并成为网游界的一方诸侯,激烈的竞争环境下,拉人并且让玩家留存是所有网游的头等任务。
拉人是腾讯的强项,手握QQ这一大流量池,腾讯在宣发上占据了天然优势,同时打着免费网游的旗号吸引了一大批不习惯点卡制的玩家,再配合地推的攻势,让QQ华夏公测当天的在线玩家超过了20万,在互联网刚进入到中国家庭的阶段,这是一个很不错的成绩。
而《魂燃天成》资料片要在拉新的同时接下留存这一重担。
《魂燃天成》做了什么?上线了昆仑墟团队副本,行军布阵,固定情缘活动,还有武魂系统。这是华夏公测后首次大型更新,昆仑墟填充了100级以上高级副本的空缺。武魂系统可以看作是一种增加光效的装备,五星武魂在那个光效匮乏的版本很是拉风,同时也没有像装备一样的击杀掉落。


情缘活动与行军布阵增加了用户之间的互动,丰富了社交体系,让大家尽可能的在游戏中找到玩伴。
装备—活动—玩法—社交,均有提升和亮点,从总体来看是一次优秀的版本更替。大家不要小看行军布阵和情缘活动这个更新,准时上线行军,情缘找异性组队,都是在培养玩家的游戏习惯,并且两个活动都有很强的社交属性,行军培养氏族的凝聚力,情缘能让玩家交到朋友,玩家在游戏中有归属感,自然而然就在游戏中扎根了,这也是优秀网游的基本盘。
