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练笔贴,写写QQ华夏兴衰史

只看楼主收藏回复

准备装逼大伙瞅好了


IP属地:北京1楼2023-09-06 14:16回复
    练笔开贴,写一写QQ华夏的兴衰。楼主07年还在上小学时入坑,从小学到大学再到工作,中途断断续续A了再玩,玩了又A,对QQ华夏的一些版本更新和改动可能不是很熟悉,所以有些表述可能不是很客观,描述内容如果有缺失的地方希望大伙能帮我补充下,我会根据QQ华夏发布的资料片顺序讲述,循序渐进说说这款游戏的兴衰。


    IP属地:北京2楼2023-09-06 14:17
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      2025-08-30 16:54:48
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      在剖析之前,先来说下游戏的概况。QQ华夏是网域研发的类传奇的RPG网游,在制作上有着《华夏Online》和《华夏Ⅱ》的基底。


      2005年腾讯以2990万元的价格收购了网域19.9%的股权,2007年8月QQ华夏正式公测,可以说腾讯买了一个属于自家版本的华夏,两家如何分账我们尚不得知,但19.9%此持股比例,足以让腾讯掌控QQ华夏的运营权。
      从职能上看网域负责QQ华夏的研发,腾讯负责QQ华夏的运营,本篇文章只讲述QQ华夏的发展历程,对《华夏Ⅱ》与《华夏Online》不做深入探讨,大伙如果有不同的观察视角可以在楼里补充。


      IP属地:北京3楼2023-09-06 14:28
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        再简单说下研发和运营的职能,研发很好理解,浓缩为四个字就是:制作游戏。
        制作游戏的世界观,地图,玩法,美术,人物,技能,音乐等内容,负责打造游戏的骨架和血肉。
        运营要负责游戏的营收,其权限有小有大,游戏什么时间出什么活动,商城白玉卖什么价格,BOSS的刷新时间,雕像活动是30积分换出三品罗盘,还是50积分换出彩色烟花等等事无巨细都是运营说了算。
        如果说研发决定了网游的品质,那么运营则决定了网游的寿命。


        IP属地:北京4楼2023-09-06 14:28
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          插个眼


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2023-09-06 14:40
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            《魂燃天成》

            QQ华夏的第一部资料片,2007年10月9日上线,那时《征途》《传奇》《天龙八部》《魔兽世界》《天堂Ⅱ》等现在听起来耳熟能详的游戏都在那个时间段崭露头角,并成为网游界的一方诸侯,激烈的竞争环境下,拉人并且让玩家留存是所有网游的头等任务。
            拉人是腾讯的强项,手握QQ这一大流量池,腾讯在宣发上占据了天然优势,同时打着免费网游的旗号吸引了一大批不习惯点卡制的玩家,再配合地推的攻势,让QQ华夏公测当天的在线玩家超过了20万,在互联网刚进入到中国家庭的阶段,这是一个很不错的成绩。
            而《魂燃天成》资料片要在拉新的同时接下留存这一重担。
            《魂燃天成》做了什么?上线了昆仑墟团队副本,行军布阵,固定情缘活动,还有武魂系统。这是华夏公测后首次大型更新,昆仑墟填充了100级以上高级副本的空缺。武魂系统可以看作是一种增加光效的装备,五星武魂在那个光效匮乏的版本很是拉风,同时也没有像装备一样的击杀掉落。


            情缘活动与行军布阵增加了用户之间的互动,丰富了社交体系,让大家尽可能的在游戏中找到玩伴。
            装备—活动—玩法—社交,均有提升和亮点,从总体来看是一次优秀的版本更替。大家不要小看行军布阵和情缘活动这个更新,准时上线行军,情缘找异性组队,都是在培养玩家的游戏习惯,并且两个活动都有很强的社交属性,行军培养氏族的凝聚力,情缘能让玩家交到朋友,玩家在游戏中有归属感,自然而然就在游戏中扎根了,这也是优秀网游的基本盘。


            IP属地:北京7楼2023-09-06 15:09
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              继续,看看到8档出来没多久时还是很多人的,也没几个有8档套,不同氏族打架打架还是贼猛的,然后到进阶前后那段时间这游戏为何突然没落了还是盗号


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-09-06 15:11
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                《结义天下》

                QQ华夏的第二部资料片,2008年1月上线,同年腾讯以1.063亿元增购网域40.1%股权,以60%的股权比例控股网域。可以说腾讯已经控制了网域华夏这个大IP的整体走势。
                结义天下推出了8D套装,外观华丽辨识度极高,是120级时代的顶尖套装。8D刚刚推出时制作条件严苛,最难获得的材料九锡晶元不是花钱就能买到的,往往要通过整个氏族的努力才能获取,早期凑够一套8D的大神往往是财力与威望俱佳的风云人物。


                IP属地:北京9楼2023-09-06 15:15
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                  2025-08-30 16:48:48
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                  等裸装魔医带战魂横扫一切,送走一半玩家


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-06 15:16
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                    8D套装的出现也是QQ华夏开启数值深度的一个开端。
                    什么是数值深度?简单来讲就是游戏通过物品、装备、以及其他系统让人物的血量,攻击力,防御力进一步膨胀的过程。
                    例如QQ华夏中的装备精炼1-7,宝石镶嵌从碎石到神石,致命一击到会心一击,每一项功能都让人物的数值进一步提升,随着游戏版本的更新,数值深度会愈发膨胀进而走上逼氪的道路,这时普通玩家的体验会大打折扣,这是所有网游都要面对的难题。
                    8D刚出现时华夏的数值正处于平衡状态,加上8D过高的获取难度,让此时玩家之间的差距不是很大。


                    IP属地:北京11楼2023-09-06 15:18
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                      除了8D装备,结义天下还推出比氏族关系更紧密的家族系统,家族人数更少,距离感更近,只有关系好的死党才能“成为一家”。伴随家族功能出现的是五色石,遍布世界地图的五色石可以激起家族之间的争抢,家族规模的小团战让玩家之间的PK变得更为频繁,这种快速引起玩家争端的体系才是家族系统的核心。


                      玩家有争端,有竞争,服务器才有人气和流水,这部分我们后面在讲。


                      IP属地:北京12楼2023-09-06 15:27
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                        伙计们图太难找了,翻了半天也找不到合适的配图


                        IP属地:北京13楼2023-09-06 15:28
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                          插个眼。码字不易 支持一下


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2023-09-06 15:35
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                            《仙魔道》

                            QQ华夏的第三部资料片,2008年4月上线。仙魔道上线让QQ华夏的职业体系更加丰富,PK策略体系更加完善,可以说开启了QQ华夏的第二阶段,神道和魔道都有不同的技能体系,对应着生存和攻击两个侧重点,有的职业在神魔的加持下发生了质变。
                            神道盾战的生存能力无人可比,时至今日在百级区依旧是神道盾战拉抗BOSS,120级的战士抗进阶的虎人族长已经是常规操作。与神道盾战相反的是魔医,那时华夏的魔衣说是刺客也不为过,常有法师刷着怪就魂断在合掌之下,在野外PK魔医不一定是最强的,但魔医是最具威慑的。

                            游戏的团战PK也发生了变化,这一点在城战时最为明显,除了战士,法师也可以秘盾+无敌冲上前排吸引火力;魔战的输出能打乱对方阵线;魔医提前隐身就位,配合攻势秒掉后排法师,即便装备不好的玩家也能打打辅助,人人都有参与感,这一阶段的华夏很好玩,这也是一部优秀的资料片。
                            2007年10月QQ华夏同时在线玩家超过34万,2008年9月QQ华夏同时在线玩家超过42万,一年时间8万的玩家增长,这是华夏最好的时光。


                            IP属地:北京15楼2023-09-06 15:40
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                              2025-08-30 16:42:48
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                              《召唤时代》

                              QQ华夏的第四部资料片,2008年9月上线。
                              崩塌的开始,如果有华夏有历史纪年,这部资料片就是华夏衰落的标志点。
                              召唤时代推出了一个很好的系统:战魂。玩家平时见到的怪物可以收服当作战宠培养,战魂的形态多样,包含了绝大部分怪物,并且还能将天尊,狱魔这样的BOSS化作战魂为己所用,是个很有趣的体验。

                              (借吧友的图,已经绝版的战魂)
                              战魂还设置了手动技能,即便玩家是法师也能体验释放九天神雷的快乐,从功能上看,这是一个成功的系统,是游戏的一大亮点,但一个错误却颠覆了整个游戏体系,甚至是葬送了整个游戏。


                              IP属地:北京16楼2023-09-06 15:44
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