首先就是已经明确的近战110%仇恨和远程130%仇恨 ot, 这个是正确的,已经通过实际测试。
如果DPS强力 有可能很多DPS的仇恨都大于100%而MT保持在100%
当有一个DPS ot以后 被BOSS拍死 BOSS不会去寻找仇恨排在第五第六的MT而是找第二仇恨的DPS
而MT此时也要将仇恨拉到第一仇恨的10%才能重新拉回仇恨
特别是对于战士T 无怒气的战士T仇恨制造能力很低
-
看到刚刚一篇CJ在ZAMotBOSS的帖子有感。
如果DPS强力 有可能很多DPS的仇恨都大于100%而MT保持在100%
当有一个DPS ot以后 被BOSS拍死 BOSS不会去寻找仇恨排在第五第六的MT而是找第二仇恨的DPS
而MT此时也要将仇恨拉到第一仇恨的10%才能重新拉回仇恨
特别是对于战士T 无怒气的战士T仇恨制造能力很低
-
看到刚刚一篇CJ在ZAMotBOSS的帖子有感。