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一个优秀的DPS必须会配合T的仇恨。

只看楼主收藏回复

首先就是已经明确的近战110%仇恨和远程130%仇恨 ot, 这个是正确的,已经通过实际测试。
如果DPS强力 有可能很多DPS的仇恨都大于100%而MT保持在100%
当有一个DPS ot以后 被BOSS拍死 BOSS不会去寻找仇恨排在第五第六的MT而是找第二仇恨的DPS
而MT此时也要将仇恨拉到第一仇恨的10%才能重新拉回仇恨
特别是对于战士T 无怒气的战士T仇恨制造能力很低
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看到刚刚一篇CJ在ZAMotBOSS的帖子有感。


1楼2010-08-13 20:26回复
    要是人家打5000 OT了那是不会控制仇恨 拉了34秒一个翅膀就OT 坑爹呢?你当翅膀能当嘲讽用阿


    删除|2楼2010-08-13 20:37
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      2025-08-13 07:19:26
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      不感兴趣
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      回复:2楼
      就算T水也要看仇恨!否则你就是害全团 仇恨链我已经写出来了 OT以后死的也许不是一个人而是很多人
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      难道T水了你就有理由OT了?别人为什么不OT?难道你没仇恨统计?
      以前公会活动40人副本的时候有时候一个人OT就死十几二十个人甚至是团灭。
      就算现在是碾压时代了也别以为自己装备多NB DPS永远不是MT
      作为一个治疗 我从来都不喜欢去加多次OT的dps 因为他是找死
      作为一个MT 我最烦那种OT了还要害死N多人的DPS
      作为一个DPS 呵 不谈了 如果团里有一直喜欢OT的 仇恨保持在100%一百以下不解释


      4楼2010-08-14 09:37
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        战士T绝对是越拉越稳,不水的话怎么会别人一开大招就OT。


        IP属地:北京6楼2010-08-14 09:51
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