开了一局82年义昭,战略是先往西扩张
过了十多年拿下九州小半四国小半中国,此时猴子已经基本统一其他地区
猴子家暴兵确实厉害,开战时兵力比是20w对200w
不过这都还好,毕竟不是玩家开手动野战的对手
按通常套路玩家一路野战,剩下守城就可以推下去了
但就是这个守城战的让我有些狼狈
总结原因是三点
1.这个剧本猴子会选真田爹做外样,加电脑常开的忍者政策,即使高智谋的城主也难保无失
2.鹿岛神宫加成,让本来可以低损解决的战斗变成了不死不休,增加了守城的损耗
3.大树寺加成,加上猴子的特性使得敌方武将很难反叛,随着战线的拓展,人手短缺使得难以凑齐理想的守城设施
可见其中两点困难都是来源于东边的名胜,要是从东边打就省事儿多了
过了十多年拿下九州小半四国小半中国,此时猴子已经基本统一其他地区
猴子家暴兵确实厉害,开战时兵力比是20w对200w
不过这都还好,毕竟不是玩家开手动野战的对手
按通常套路玩家一路野战,剩下守城就可以推下去了
但就是这个守城战的让我有些狼狈
总结原因是三点
1.这个剧本猴子会选真田爹做外样,加电脑常开的忍者政策,即使高智谋的城主也难保无失
2.鹿岛神宫加成,让本来可以低损解决的战斗变成了不死不休,增加了守城的损耗
3.大树寺加成,加上猴子的特性使得敌方武将很难反叛,随着战线的拓展,人手短缺使得难以凑齐理想的守城设施
可见其中两点困难都是来源于东边的名胜,要是从东边打就省事儿多了