这两天在一些群里,听到很多老玩家说,这游戏真没啥意思了,大家说的理由有很多种,比如活动体验感差、比如道具购买万年不变、比如一战区就像个囚笼,转来转去就这么几个人,毫无新鲜感……是啊,策划也难做,你们真不好伺候。
但仔细想想也能理解,一个人长期吃那几种菜,吃个几年也会吃吐;一个人长期窝在一个地方,和一些十年不变的人一起,做着机械重复的事,也会腻烦,所以他们想去旅游……今天就讲“旅游”这件事——分图的大问题!
既然三区可以升二区,二区可以升一区,那为何一区就必须把高、中、低图僵化呢??僵化的模式,就是一个囚笼,大家都没激情了啊……其实完全可以安排“旅游”的嘛,整个一战区可以完全打散,低战图的团可以去中战图,中战图的团可以去高战图的嘛,这事应该不难吧?就是稍动下脑筋,稍多点工作量嘛。
好了,这里有朋友可能会说,各团实力相差太大,没法玩啊!这也不是问题,实力弱点的团,可以给天团做二三四团啊,就算流寇了,好歹能认识点新朋友啊!好歹能有点新鲜感啊!
新鲜感!新鲜感!新鲜感!重要事情说三遍!
这种新鲜感,比去思考王者大战这类的新活动要好得多,王者大战的结果就是全服崩溃!
亨德里克•房龙在《宽容》一书里写到,当一件事情出现不宽容时,原因只有三个:愚昧、懒惰、阴谋。
还是说现在游戏商对未来也充满了不确定,能圈一波算一波呢?
希望都不是。
希望认真思考。

但仔细想想也能理解,一个人长期吃那几种菜,吃个几年也会吃吐;一个人长期窝在一个地方,和一些十年不变的人一起,做着机械重复的事,也会腻烦,所以他们想去旅游……今天就讲“旅游”这件事——分图的大问题!
既然三区可以升二区,二区可以升一区,那为何一区就必须把高、中、低图僵化呢??僵化的模式,就是一个囚笼,大家都没激情了啊……其实完全可以安排“旅游”的嘛,整个一战区可以完全打散,低战图的团可以去中战图,中战图的团可以去高战图的嘛,这事应该不难吧?就是稍动下脑筋,稍多点工作量嘛。
好了,这里有朋友可能会说,各团实力相差太大,没法玩啊!这也不是问题,实力弱点的团,可以给天团做二三四团啊,就算流寇了,好歹能认识点新朋友啊!好歹能有点新鲜感啊!
新鲜感!新鲜感!新鲜感!重要事情说三遍!
这种新鲜感,比去思考王者大战这类的新活动要好得多,王者大战的结果就是全服崩溃!
亨德里克•房龙在《宽容》一书里写到,当一件事情出现不宽容时,原因只有三个:愚昧、懒惰、阴谋。
还是说现在游戏商对未来也充满了不确定,能圈一波算一波呢?
希望都不是。
希望认真思考。
