直接正题,目前公布的套装一共13件。相比其他回合制的套装,梦诛摒弃了套装的唯一性,最多情况下可以同时存在3个套装。那么2、4、6 套装的效果有何不同才是决定套装强弱的关键。
虽然还未公布2、4、6件套装的效果差异但是依然不难猜
1.触发概率(剑引、炎魂、祭灵、鬼阵、虫域、追锋、神隐、八卦、涅槃、碟佑、祛邪套、五行)
2.伤害系数(剑引、虫域、追锋、五行)
3.增益系数(炎魂、祭灵、涅槃、碟佑)
4.百分百触发增益的隐怒
(因为概率是不可控,分析强度时暂时以百分百触发来分析)
剑引套:回合结束时且自身存活,有概率获得剑引状态,持续两回合。下次释放伤害型门派法术技能时,额外再次释放一次该技能,但只造成一定比例的伤害结果。
首先套装触发再回合结束,持续两回合。也就是第一回合触发,能够持续到第三回合。法连横向对比猴子卡9%触发概率,剑引的触发概率必然更高,并且相对稳定(这里的稳定是指自己法连技能的可控性)且猴子卡和套装不冲突还能增加法连概率。但是套装的最后一句话“但只造成一定比例的伤害结果”必然是2.4.6套装的关键,猴子卡法连伤害是50%,我猜测40%、50%、60%。其次焚香的影子使用的是本体最后一次施法的技能,伤害结果是否会受影响,尚未可知。
门派适用星级:
焚香:☆☆☆
青云:☆☆☆☆
鬼道:☆☆☆☆☆
焚香:可能有人会觉得焚香的适用级太低,主要是考虑到触发概率,伤害结果的原因,并且剑引焚天还不确定是否影响影子的伤害结果(值得一提的是本体是回合末触发剑引,因此影子是百分百不会剑引的所以4焚天是不存在的,最多三焚天并且有两次都是降了伤害结果,如果是6件套增加触发概率且伤害结果系数较高可以给予五星,考虑各方面因素所以只给三星)
青云:青云剑引对这个门派的契合多真的太高了,无论是七星炸蓝秒全屏,又或是天书天劫点杀,天罚配合雷法宝炸蓝等等。如果是玩耐青云不考虑伤害只炸蓝甚至不怎么吃硬件,这个套装提升了青云在队伍里的容错率。
鬼道:鬼道之所以给五星是因为无论带2.4.6套对鬼道都是一个质变。剑引离魂、锁魂、幽虚都是可以产生量变然后质变并且2件就可以产生质变,还能选择2+4或者2+2+2 的套装选择。例如剑银2+神隐4 同时触发,对方甚至连封印,点杀控制输出的可能都给抹除了。
虽然还未公布2、4、6件套装的效果差异但是依然不难猜
1.触发概率(剑引、炎魂、祭灵、鬼阵、虫域、追锋、神隐、八卦、涅槃、碟佑、祛邪套、五行)
2.伤害系数(剑引、虫域、追锋、五行)
3.增益系数(炎魂、祭灵、涅槃、碟佑)
4.百分百触发增益的隐怒
(因为概率是不可控,分析强度时暂时以百分百触发来分析)
剑引套:回合结束时且自身存活,有概率获得剑引状态,持续两回合。下次释放伤害型门派法术技能时,额外再次释放一次该技能,但只造成一定比例的伤害结果。
首先套装触发再回合结束,持续两回合。也就是第一回合触发,能够持续到第三回合。法连横向对比猴子卡9%触发概率,剑引的触发概率必然更高,并且相对稳定(这里的稳定是指自己法连技能的可控性)且猴子卡和套装不冲突还能增加法连概率。但是套装的最后一句话“但只造成一定比例的伤害结果”必然是2.4.6套装的关键,猴子卡法连伤害是50%,我猜测40%、50%、60%。其次焚香的影子使用的是本体最后一次施法的技能,伤害结果是否会受影响,尚未可知。
门派适用星级:
焚香:☆☆☆
青云:☆☆☆☆
鬼道:☆☆☆☆☆
焚香:可能有人会觉得焚香的适用级太低,主要是考虑到触发概率,伤害结果的原因,并且剑引焚天还不确定是否影响影子的伤害结果(值得一提的是本体是回合末触发剑引,因此影子是百分百不会剑引的所以4焚天是不存在的,最多三焚天并且有两次都是降了伤害结果,如果是6件套增加触发概率且伤害结果系数较高可以给予五星,考虑各方面因素所以只给三星)
青云:青云剑引对这个门派的契合多真的太高了,无论是七星炸蓝秒全屏,又或是天书天劫点杀,天罚配合雷法宝炸蓝等等。如果是玩耐青云不考虑伤害只炸蓝甚至不怎么吃硬件,这个套装提升了青云在队伍里的容错率。
鬼道:鬼道之所以给五星是因为无论带2.4.6套对鬼道都是一个质变。剑引离魂、锁魂、幽虚都是可以产生量变然后质变并且2件就可以产生质变,还能选择2+4或者2+2+2 的套装选择。例如剑银2+神隐4 同时触发,对方甚至连封印,点杀控制输出的可能都给抹除了。