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为什么天辉,夜魇胜率能差这么多?

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之前dota1就有流传天灾必败论,因为光明一般都是开黑的


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-09-06 10:13回复
    作为一个菜鸡 走中路我只会卡天辉的兵 夜宴卡的没天辉好


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-09-06 10:19
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      2025-12-26 01:41:57
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      我记得以前dota2 天辉就是比夜宴胜率高, 我玩了这么多年也是这感觉


      IP属地:马来西亚来自iPhone客户端3楼2023-09-06 10:56
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        参考王者荣耀,直接进行镜像,说明地图攻击方向是有影响的,而且还不小,可能人们比较适应从左往右进攻吧


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-09-06 11:40
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          UI都在屏幕下方,夜魇看对面那边的视野会变少,操作上也不方便


          IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-09-06 11:54
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            不是近卫和天灾吗


            IP属地:天津7楼2023-09-06 11:54
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              有没有一种方法让夜宴开局的时候地图镜像一下 两边看上去都是从左往右进攻


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-09-06 11:58
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                一直都是这样的,就感觉天辉舒服点


                IP属地:广东10楼2023-09-06 12:10
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                  2025-12-26 01:35:57
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                  因为一般人潜意识对基地侧的情报会忽略,也就是说在切屏幕时,会保持自己英雄更靠近自己基地侧的屏幕边,可以获得更多敌对侧的信息。但是由于人类的眼睛结构,更习惯于收集眼前120度内的信息,如果你将自己英雄置于屏幕的角落,你获得信息的角度只有90度了。也就是说,人类并不习惯将自己英雄置于屏幕角落,而是大概对角线1/4处。但是这样一来,夜魇玩家视野最重要的一块被UI遮住了,所以夜魇玩家会尽量反习惯的将自己英雄更置于边缘。最后结果就是,夜魇玩家要收集到和天辉玩家同样的重要信息,会把视角缩到接近90度,而天辉玩家可以保持接近105度的视角,这不仅是视觉习惯占优,而且对来自后方的次重要信息,也是天辉能收集到更多。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-06 12:18
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                    我的很明显 天辉胜率高了接近5个点


                    IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2023-09-06 12:28
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                      确实,我也喜欢天辉,玩起来舒服


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-09-06 13:19
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                        主要就是从下往上,从左往右符合大多数人的习惯,天辉就是从左下往右上一点点推进,这个会很大程度影响手感,而且是对五个人都有影响,而且天辉地图看着舒服点,比较明亮,应该也有利于观察吧


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2023-09-06 14:09
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                          地图啥的不懂,但是从下往上打就很舒服


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2023-09-06 15:41
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                            一下情况仅指我个人:
                            1、由于键盘鼠标的左右关系以及人体结构,我更习惯于往右拉(往外甩)鼠标。
                            2、下部UI挡了部分视野,并且向左下进攻时,偶尔会误触点到UI(我特么无数次追人点到小地图)


                            IP属地:山西来自iPhone客户端16楼2023-09-06 16:21
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                              2025-12-26 01:29:57
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                              因为地图视角原因吧


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2023-09-06 16:27
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