昨晚九月陆军新英雄公布了,基础属性前两排40的生命,第三排80的生命,外加概率攻击120*2,同时多了一个磁暴技能,前两排普攻后随机给对方单位添加2个30的磁暴。
从官方推送来看,新英雄是替代玻璃壳,我们单看伤害,在专五的前提下,磁暴的伤害是30*3*6=540,同时概率攻击的触发率个人认为应该和尤里卡一样33%,如果是前2排触发的话,一回合保底触发2次,那概率攻击的伤害就是120*3*2=720,一回合总伤害就是720+540=1260,单论伤害已经和专七玻璃壳140*3*3=1260一样了,当然玻璃壳的反击是免沉默的,这点是无法相比的。
其次新英雄第三排有80的生命明显是为了搭配尤里卡的援护,但同时第一个问题出来了,就是现在的陆军一定要上包围吗,因为随着大家增减伤上200、250甚至300,有必要为了这点增减伤,放弃2格330生命和330攻击,以及80生命的加成。
第二个问题是引爆磁暴的触发机制,如果等到回合结束再一起引爆就没意义了,我觉得是对方普通攻击后就是立即引爆身上的磁暴,到了回合结束时再把对方身上没有引爆的磁暴全部引爆。
以上就是我对于新英雄的一些看法。
从官方推送来看,新英雄是替代玻璃壳,我们单看伤害,在专五的前提下,磁暴的伤害是30*3*6=540,同时概率攻击的触发率个人认为应该和尤里卡一样33%,如果是前2排触发的话,一回合保底触发2次,那概率攻击的伤害就是120*3*2=720,一回合总伤害就是720+540=1260,单论伤害已经和专七玻璃壳140*3*3=1260一样了,当然玻璃壳的反击是免沉默的,这点是无法相比的。
其次新英雄第三排有80的生命明显是为了搭配尤里卡的援护,但同时第一个问题出来了,就是现在的陆军一定要上包围吗,因为随着大家增减伤上200、250甚至300,有必要为了这点增减伤,放弃2格330生命和330攻击,以及80生命的加成。
第二个问题是引爆磁暴的触发机制,如果等到回合结束再一起引爆就没意义了,我觉得是对方普通攻击后就是立即引爆身上的磁暴,到了回合结束时再把对方身上没有引爆的磁暴全部引爆。
以上就是我对于新英雄的一些看法。












