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大家对概率触发这种天赋什么评价?

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林,送葬,杰西盾三个都是概率天赋,没模组都是坑


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-09-05 20:49回复
    本来是增强老干员的东西,现在变成拆解新干员的工具了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-09-05 20:53
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      2025-07-30 04:46:34
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      龙鸣设计,一看就知道是为了出模组所以偷懒做的。模组直接强化概率就完事了。做干员真是太有设计难度啦


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2023-09-05 20:59
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        新干员有这种天赋我觉得很那啥,天赋出了就预留了模组的空间,老干员补强我觉得就很好(类似于小莫)


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-09-05 21:00
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          看触发的是啥
          回技力或者攻击额外伤害,这种概率触发只要别低的离谱就没啥意见。
          要是概率触发的是闪避,不管概率高低是对面还是友方,都是纯纯牛马


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-09-05 21:06
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            逆天天赋
            好好的一个效果偏要恶心人
            还不会给了 雷蛇a一下回技力还能给别人充电 现在这些回技力天赋都给不到60%伤害类的概率更是只能在20-30% 不想给可以不给 我看这sjs就是换个稳定点的输出buff会死


            IP属地:广东6楼2023-09-05 21:14
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              我觉得最大的目的是让玩家没办法估测实际强度


              IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2023-09-06 01:15
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