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一周目通关,谈谈我的感受和游玩建议

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在几天的高强度游玩之后,我用53小时通关了一周目
其实可能不会通关这么快,但是考虑到今天我玩的某款二次元手游要更新+准备回学校,决定最快速度通关一周目避免心里老惦记(现在二周目了,依然惦记)
那么开个帖,讲一下我的感受,而且明天标准版解锁,也可以给标准版玩家一些tips,也算降低一些一周目门槛,少走弯路


IP属地:广东1楼2023-09-05 14:09回复
    主线都算蛮精彩的了,且让人有思考空间..支线不敢想.


    来自iPhone客户端2楼2023-09-05 14:16
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      2025-08-30 00:55:19
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      首先是总体评价
      真要说的话,媒体的7分我觉得是比较中肯的,这些优缺点什么的相信大家也听多了,我也没什么再多说的必要。
      只能说我对于这款游戏的期待在一开始并不是很高,所以做成现在这样我倒是……没什么感觉,不过我确实很喜欢这款游戏,而且我认为只要自己喜欢才是最重要的,以我的评价来说,起码可以给到8分以上
      有不少人拿星空和2077比,说比不过2077。对于这种观点我只能说见仁见智,我还认为星空薄纱2077呢展示一下我的2077游玩记录,我是很喜欢这类剧情rpg的


      IP属地:广东3楼2023-09-05 14:23
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        然后讲讲剧情
        主线剧情不算很惊艳,但是足够精彩。我一开始都认为是完全的太空歌剧,围绕神器抢枪抢什么的。但是从中期开始剧情往高潮方向发展,同时某些任务做得也很出色,基本上就沉浸到主线里去了;可惜的是后半段剧情不算很长,要是能再写多一些就更好了
        主要支线也就是四大阵营,往往会在推进度的途中引出,选择一口气做完还是慢慢一点点做都可以,每一条线的体量都不小,奖励也很丰厚,剧情分支也很多,基本上无论哪个周目都是必推的
        至于立意主题这些东西我还是那四个字:见仁见智,我认为写的都挺好的


        IP属地:广东4楼2023-09-05 14:31
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          接下来都是游戏内容相关环节了
          首先是二周目,开始二周目会没收物品栏内所有道具,包括信用点(钱),因此想开二周目就完全不用留东西
          同时,玩家获取的所有飞船,搭设的哨站也会被没收,飞船会被替换为最开始的开拓者号,所以想快点玩二周目就不必花大心思造船和哨站了
          等级和超能力保留,特质、出身也保留,因此捏角色的时候要想好,有个赛博爹妈绝对不亏


          IP属地:广东5楼2023-09-05 14:37
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            技能点分配
            大家也知道,这破游戏前期啥都做不了,需要消耗大量技能点才能拥有良好的游玩体验,我在通关时等级是40级,也会觉得技能点不够用,所以给大家讲讲技能点分配
            迎面向我们走来的是陷阱中的陷阱——战斗分支
            一周目普通难度下,地面战难度很低,甚至说打比我们高十级的敌人才是正常的战斗难度,因此一周目极度不建议点这一栏


            IP属地:广东6楼2023-09-05 14:44
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              科学分支
              与其说是科学分支,不如说是哨站分支,点起来基本都是给哨站用的
              搭建哨站首先要找到一个喜欢的星球,然后消耗大量材料,我也没怎么碰哨站系统,我的建议是可以不点,或者说有了解的谈谈看法


              IP属地:广东7楼2023-09-05 14:46
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                社交分支
                如果要在这个分支里点技能,那起码得有个偷窃,其他的就可以看着喜好来,实在不行SL大法总是可以的
                至于最下面的那个技能是做支线解锁的,具体能力就不多说了,想知道的请到游戏中了解


                IP属地:广东8楼2023-09-05 14:51
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                  2025-08-30 00:49:19
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                  请问下高昂的代价之后还有多久一周目走完啊,我人物才20级。
                  现在支线清了两座城的,队友任务只做了科尔和巴雷特的,恋爱线开了巴雷特,祭献队友的时候想着挑一个剧情少的杀了就把巴雷特送了。
                  现在真的很想玩装修,在纠结要不要速进二周目,本来想慢慢玩的被星狩锁血恶心到了。


                  IP属地:北京9楼2023-09-05 14:52
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                    物理分支,简单来说是加身体素质的
                    其中第一层就有加负重、加血量和潜行的技能。即便不想浪费点数,潜行也是必点的,点了之后才有潜行计量槽,有不少重要任务都推荐潜入
                    我的点亮方式是潜行两级+负重、血量拉满再加两个点来解锁最底层的自动回血,不过没想象中那么好用,可能是等级不够高


                    IP属地:广东10楼2023-09-05 14:57
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                      请问下楼主,二周目说保留了开拓者飞船,飞船是初始状态还是一周目改造后的状态,货仓里的东西还在吗?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-09-05 14:58
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                        技术分支,或者说飞船分支
                        这个分支……只能说是以为没啥结果发现有大用的分支。与地面战不同,太空战的难度很高,而正确地在技术分支分配点数可以降低太空站难度
                        而且我相信大家都喜欢搭飞船,想要造大船或是开大船都要在这里花点数


                        IP属地:广东12楼2023-09-05 15:10
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                          忘记说一件重要的事情了,那就是关于技能的升级
                          分配技能点有两种情况:1.解锁技能 2.升级技能
                          上面我发了图片,从上到下是不同的梯级,最下层梯级最高。而想要解锁最高梯级的技能,需要在对应分支消耗足够多技能点
                          而解锁之后的技能,是可以再升级的,每个技能最高四级,解锁时是一级。而想要升级,就需要完成挑战,这些挑战是在解锁之后才开始记录,因此,有想要的技能就及时把技能点花掉,想存一点备用的的话存一两个点就可以了


                          IP属地:广东13楼2023-09-05 15:18
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                            推进器的能力是:玩家操纵飞船时保证原有速度,实现平移
                            键鼠的操作方式(没用手柄不好意思,具体请查看菜单的帮助)是按住空格激活,此时画面中央会出现一个橙黄色标识(如图),代表已经激活
                            配合WASD和鼠标一佛那个可以实现超快速度掉头!
                            举个例子:相信很多玩家在太空站的时候被屁股的敌人黏住后跟本找不到对方,这时候就要用到推进器。最简单的按住空格激活,按A(键盘)向左推进,同时鼠标移到画面左侧,可以实现飞船少量减速的同时快速调头,甚至掉头之后你的速度是个负值(后退)
                            利用好这个功能,不敢说战斗会简单很多,起码能够很好的解决那些追屁股的恶心东西


                            IP属地:广东15楼2023-09-05 15:34
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                              2025-08-30 00:43:19
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                              吞楼了?


                              IP属地:广东16楼2023-09-05 15:37
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