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可能有人不清楚同调后丝卡蒂的强度,结合霜影跟大家聊一下

只看楼主收藏回复

首先表明我的成分,我应该算是xp和强度均重的伪丝卡蒂单推人。丝卡蒂第一次出的时候,因为舰娘加水手服就抽了ss1+2,后边出跃迁之后也是拉满一直在用。直到黑区20丝卡蒂带队甚至进不了1分钟,才发现强度真的不堪入目。后边趁着虚恒跃迁改版,退回点数之后就再没用过扔仓库里了。
当然,伴随着同调系统的推出,一开始我也预测到了丝卡蒂可能会同调的方式。增加技能倍率我想到了,专武改成独立乘区我也想到了,只是我没想到这两个同时改。我个人对丝卡蒂现在的评价是:大眼亲手造就的数值怪物。至于丝卡蒂超模在哪里,优点缺点各有哪些,请容我细细道来。后续我会从跃迁,配队以及我自己测试服的体验跟大家展开。深空之眼赌神图镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-09-05 13:35回复
    急急急


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-09-05 13:39
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      2025-12-26 06:16:42
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      首先就是从跃迁后的技能和机制方面分析一下丝卡蒂超模的地方都在哪里。超模指的是伤害超模,而就我个人的理解,在不考虑手部乘区的影响下,决定伤害主要包括三个部分,分别是:基础倍率,出伤方式,乘区加成。
      首先我们来看看丝卡蒂同调后的技能基础倍率。丝卡蒂同调技能倍率直接是加倍起步。我正式服里已经把丝卡蒂抽到sss了,让我们看看拉满的技能(45,45,45,35级)的倍率:
      普攻斩浪利剑
      1技能破空寒流,cd9s无机制值消耗
      2技能冰锋闪袭,cd9s无机制值消耗
      3技能鲤鱼打挺,cd25s需要消耗满神能
      这样的一些倍率大概相当于什么水平呢?我们所谓的核爆奖励姐,连携倍率也就2500%左右;同调后的震离3吃满的倍率大约在4200 %左右。所以丝卡蒂的技能,尤其是1技能和2技能,在短至9s的cd(如果选择左线神格,扣除cd后会更短)以及没有任何机制值消耗的情况下就能达到类似的倍率。除此之外,加强后的普通攻击蓄力也有接近1000%的倍率,就算蓄力加上动作前后摇需要2s(左线 神格),光靠蓄力攻击丝卡蒂就能做到500%的秒均倍率,这放在整个大眼都是相当炸裂的。





      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-09-05 13:39
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        IP属地:广西来自Android客户端4楼2023-09-05 13:40
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          讲完了基础倍率的逆天之处,我们接下来看看丝卡蒂技能的出伤机制。我们将丝卡蒂作为主c看待的话,主要包括走地线(神格左线)和开船线(神格右线)。
          左线,主打非开船蓄力加12技能
          右线,主打开船核爆输出
          先说右线,也就是所谓的开船线,个人倾向于认为这是一种爆发式的输出线(虽然开船中导弹的伤害也有相当占比)。同调后的3技能倍率加上神格叠满会给的3倍基础倍率增伤,一个鲤鱼打挺可以解决很多战斗,我好像有看到当期深井6-4有丝卡蒂开船线一下炸了8kw的伤害。但是目前我使用开船线的伤害普遍不如走地线,可能是因为刻印赋能没洗斗士吧。感觉开船线更适合高练有能力快速击杀boss的情况下使用。
          然后说左线,走地线是更加常用且更适合中低阶的的选择。蓄力扣除1和2技能cd,破冰标记给1技能基础倍率提升,实战打起来操作简单且流程顺滑,完全不用担心机制值或者cd带来的周转问题。1技能和2技能出伤时间都较短,其中1技能因为前几刀连砍没有硬直效果,实战中可能会被打断亏伤害;而2技能直接是简单粗暴的一刀上去,追怪能力相当之强。所以,这种短cd,释放快,带追击的技能也奠定了丝卡蒂在实战中更容易打出来理论的伤害。一个反面教材就是大眼面板第一唬人磅老头,加特林0级倍率就达到了惊人的4000%,但是出伤太慢,出伤过程太磨蹭,导致实际的伤害不够理想。



          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-09-05 13:42
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            乘区当然也是决定伤害的重要因素。火提之所以能用1000%+倍率的技能变成一拳几千万的一拳超人,海拉之所以能用1600%倍率的大炮打出来500-1000w的伤害,都是因为他们能够吃到巨量的伤害乘区,这些乘区互相叠乘让伤害大幅扩大。那么丝卡蒂能拿到的乘区有哪些呢?3个破冰标记能提供30%的冰伤,专武提供12%的减抗,冰系刻印可以提供冰伤或减抗,这些属于元素乘区;跃迁技能能提供大量对敌乘区;跃迁和近战刻印提供20%左右的近战伤害乘区;队友如果带上赫拉还有大量的攻击力乘区。这些乘区很多其他角色也都有,那么丝卡蒂独特在什么地方呢?请看同调专武(1+2)的效果(附图)。
            乍一看,这不就是提供一个额外的独立伤害乘区吗?新的很多s角色和同调的很多角色也都有呀?丝卡蒂专武的强大之处在于这种独立乘区并非是直接给你固定数值,而是通过冰抗降低转化来的。这种乘区转化的效果我印象比较深的就只在陵光身上出现过:陵光右线生命值转化攻击力,能够直接比同阶角色高出1500-2500点的攻击力,这也一定程度上奠定了陵光高练度单体第一c的地位。这种简单不加数值限制的转化,决定了丝卡蒂的独立增伤上限可以由可选的刻印和队友共同决定,这种数值更不容易被淘汰。另外,与陵光生命转攻击,孟章属伤转属伤不同,丝卡蒂是将属伤乘区的加成转化为了不会稀释的独立伤害乘区。这样做的后果是,仅仅通过减抗,能为丝卡蒂带来超乎想象的数值提升。这里随便计算一下,假设我们在攻击一个属性抗性为20%的boss,丝卡蒂通过自己的专武和刻印加上队友一共提供了50%的减抗,那么相比于不减抗,丝卡蒂的伤害会提升至2.4倍。然而实际上,由于新角色、维达尔同调、新刻印的出现,冰抗能叠减的上限甚至可以超过100%,带来的提升至少在4倍以上


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-09-05 13:45
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              经过以上讨论,我们可以确定,给丝卡蒂配队的时候,能减冰抗的队友是首选,其次选择不会有乘区稀释的辅助完善3人队伍。因此,丝卡蒂的队友可以有几位候选:霜影、冰渊、维达尔、黎幻、陵光。这里先分析一下几个队友的特性和配对之间的相互联系。刻印需要根据配对调整,这里不做计算。
              霜影,以V2数值为准。ss1+2中线能够提供覆盖还不错的25%减抗,外加21%的暴击率加成,开大后在30-60%之间波动的爆伤加成。少见的双爆乘区解决了丝卡蒂对有会心抗性的boss刀刀白字的痛点,这就是所谓的没有连携胜似连携,不用算也知道提升是最大的,基本必带。
              冰渊,我是sss1+2。选上芯片2技能叠满有24%减抗,覆盖还行就是叠起来要一点点时间。但是选择主2就代表放弃了冰渊输出的可能,单看这24%的减抗,其实并不是特别有说服力;但是好在2可以刷控制抗性,能把冰海套的减抗控制在18%(附图)。另外冰渊中线给队友冰伤,可以被霜影转模。
              维达尔,我是Ω1+2。同调后专武1+2提供全覆盖的18%减抗(附图),有时间换到5+2就是30%。大招提供大约只有一半覆盖的30%减抗,假设丝卡蒂输出是平滑的,大约就是33-45%的累计减抗。和冰渊一样,普攻就能刷出来控制抗性,能让冰海套快速吃到18%减抗。
              黎幻,ss1+2没什么需要多说的,攻击力稀有乘区附送对敌增伤,零时控制给霜影充能配合跃迁,万能辅助。
              陵光,ss5+2基本同黎幻。不同之处在于专武提供暴击率丝卡蒂能吃到,提供属伤霜影能转化爆伤,契合度可能意外的还行。另外,中线大招提供短时的攻击力加成,可控配合开船线鲤鱼打挺,这个后边可以尝试。



              IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-09-05 13:48
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                根据上边的分析,个人目前觉得有这几个队伍是值得尝试的:
                ①丝卡蒂+霜影+维达尔:霜影和维达尔能提供理论最多的减抗,这俩和丝卡蒂组合能节省黎幻和陵光这种比较抢手的通用辅,单独开一队是有意义的。丝卡蒂和霜影上控制效率奇低,配合维达尔能够快速打出控制抗性,吃到冰海套额外8%减抗,这是这个搭配的另一个意义。另外,维达尔奥义充能异常困难,但是霜影专武能在修正中反复刷新敌人抗性,可以加快维达尔的奥义充能,间接提高减抗覆盖。
                ②丝卡蒂+霜影+冰渊:理由基本同上,冰渊主2虽然输出不高但多少比维达尔强,维达尔也不是每个人都有心思去专门练一个还拉满同调,可以说是性价比之选。另外冰渊中线转化的冰伤也能强化霜影大招,还是有配合的。
                ③丝卡蒂+霜影+赫拉:很容易想到的配队,乘区互不稀释,赫拉触发零时还能给霜影充能,体验顺滑。
                ④丝卡蒂+霜影+陵光:陵光和霜影双重暴击加成应该能让丝卡蒂接近满暴,外加陵光的属伤给霜影转模成爆伤,双爆乘区拉满,可以预见到上下限差距很小。另外,由于陵光中线奥义后攻击力增加可以控制时机释放,这个配队可以尝试用开船线。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-09-05 13:50
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                  2025-12-26 06:10:42
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                  前边说了这么多,丝卡蒂的缺点依然也是存在的。首先,丝卡蒂自身的减抗不多,减抗和其他乘区补足主要是靠队友,所以丝卡蒂单体的强度依然不行,在一些只能单体挑战的活动任务中体验可能不好。另外,因为丝卡蒂的增伤转模是依靠敌人的减抗实现,因此当敌人反复刷新导致减抗覆盖不佳的时候体验也一般,比如多波次的小怪。
                  抽取建议的话,如果丝卡蒂已经ss1+2或以上练度的,且急需可以打过深井6的队伍,那么霜影推荐抽;丝卡蒂未达到ss1+2,且急需可以打过深井6的队伍,可以斟酌以下自己的财力是否够抽这两个角色,如果够就推荐都抽;其余情况看自己喜欢就好,毕竟大眼的强度焦虑也不高,全看xp也不是不行。当然这些建议都是建立在v2霜影的基础上,后边咋改还不清楚呢;说不定大眼一合计感觉太超模,反手直接大削辅助也不是不可能(但那样谁抽霜影啊,霜影目前测试服单体强度已经很边缘了)。


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-09-05 13:54
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                    丝卡蒂是我大眼最喜欢的角色,目前xp强度双丰收让我玩起来心情愉悦。最近看到这个角色在不太了解的玩家眼里还是被打上了“查无此人”“成本高昂”这类的标签,就想出来为丝卡蒂正名。查无此人这个事,至少从强度上讲不是这样了,主线出场少和xp问题看个人喜欢吧。至于成本,我这个丝卡蒂配队,感觉金数也和金乌队差不多吧;丐中丐配队,用自选或者月卡送的领冰渊+专,丝卡蒂2只+专武,霜影2只+专武,约等于就是6金成本,估计也能达到接近我金乌sss陵光庚辰ss甚至陵光还是5专左右的输出,它真的成本高吗?只是在已经抽到虚恒队伍且没有强度焦虑的玩家眼里,这个队伍没必要额外打造而已。
                    让我们举起双拳高呼一句:斩浪号是最强的!
                    什么?你说你不喜欢丝卡蒂?我宣布不喜欢舰娘的人全都是娘炮!


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-09-05 13:56
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                      字很多,但看完了


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-05 13:57
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                        新手专门抽2s丝卡蒂加霜影s值得吗


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2023-09-05 13:58
                        收起回复
                          前面发的实测数据好像被吞了,是因为违规吗?我截图发看看能不能发出来


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2023-09-05 14:01
                          收起回复
                            道理我都懂 但我仍然要说 我拒绝平胸


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2023-09-05 14:02
                            收起回复
                              2025-12-26 06:04:42
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                              老哥你说的我直接心动了我新人,现在只攒了三万水,确实感觉造价还是有点高了,拿不下啊


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-09-05 14:03
                              收起回复