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怎么总有人拿王国之泪来比,有毛病?任天堂游戏的特点一直以来就是玩法,西方RPG主打的都是代入感和故事性,玩法是辅助。现在主流玩法上能和老任比的也就是我的世界了。但是代入感和故事性,老任的大部分游戏不都是幼儿园级别?都不是一个赛道上的东西,还比。有很多玩家对这两种游戏的适应性基本是不兼容的,比如我。用王国之泪的优势来审视星空,那绝对处处是不足。同样,我要拿老滚辐射的优势来看塞尔达马里奥,那也是根本入不了眼。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-09-05 01:32回复
    这评论什么意思


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2023-09-05 01:55
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      2025-08-11 18:33:39
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      你想表达什么意思?


      来自Android客户端4楼2023-09-05 01:56
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        只有一个群体会总是拿其他游戏和塞尔达比


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-09-05 01:58
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          你想表达的主题是什么啊?


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-09-05 02:19
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            西方rpg注重代入感和故事线……知道无冬之夜玩的是什么吗?除了生软以外,你找几个注重故事的欧美厂商来看看?


            IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-09-05 03:39
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2023-09-05 09:49
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                这几年欧美除了极乐迪斯科有几个剧情在“能看”这个水平以上的?


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-09-05 09:52
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                  2025-08-11 18:27:39
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                  bg3和星空是明明发售日近到不行的两款大作,却在一些人的眼中采取了完全不同的标准。
                  星空不能完全无缝,有时需要黑屏,垃圾;bg3不是完全无缝,有时需要黑屏,无视。
                  星空普通NPC对开枪没反应,垃圾;bg3对法术砸身边没反应,无视。
                  星空目测几百个任务+无数个随机任务,“通厕所”;bg3上百个任务,完美。
                  星空读图读档5秒以内,优化垃圾;bg3读档半分钟左右(个人经历,足够刷会手机了),优化没问题。
                  星空有bug,“Bug非常多”,“7分都高了”;bg3 中后期bug一点不少,无视,满分神作。
                  星空开局两三小时不吸引人,教学稀缺,慢热,“垃圾游戏,玩不下去”;bg3开局两三小时不吸引人,教学稀缺,慢热,不懂的人各种miss,无视。


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-09-05 10:09
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