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大伙觉得什么才算罐头游戏呢

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要说罐头游戏公司最典型的应该是育碧吧,无论是刺客信条系列还是孤岛惊魂系列,还是汤姆克兰西的衍生IP,在初见这些游戏的时候你会被育碧精美的cg演出和美术画面吸引,在通关其中一款以后,继续玩系列里的其他游戏,但越玩越会觉得其中内容同质化问题越来越明显了,把画面和剧情刨除甚至可以说都是同一款游戏。
我不是说罐头游戏不好,因为填充各类支线和设置各种随机事件是可以引导玩家进行更长时间的游玩的一种方式。这种方式很有效,但用多了缺点也很明显了,就是会导致游戏变得无聊。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-04 14:57回复
    罐头应该是指刺客信条出的快,而且基本差不多吧,尤其起源之后,不能说不好玩,但是你要是粉丝出一个买一个真的会腻。但是如果是人生第一款ac或者隔几部再玩玩,还是很好玩的


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-09-04 15:18
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      2025-12-23 13:56:56
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      你还没开新罐头,就已经知道它是什么味儿的了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-09-04 15:51
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        神话三部曲的兵营,突出一个复制粘贴。另外就是量大且无味,任务极其冗长,最印象深刻的是奥德赛去亚特兰蒂斯之前的神话生物任务,尤其是米诺陶诺斯,前前后后七八个任务,急功近利点能打崩溃。


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2023-09-04 15:56
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          就是同质化严重 隔一段时间玩一部 刚开局前中期感觉很好玩 中后期感觉特别无聊 然后腻了 循环上述流程 其实我感觉育碧早期的部分作品还是很有意思的比如看门狗1 孤岛惊魂3这种剧情还不错 后面的剧情我都无脑跳过


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-04 16:24
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            就是有模板,重复度过高,还没有打就知道大概是怎么样的流程了


            IP属地:浙江6楼2023-09-04 16:29
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              1.黑旗那时候育碧游戏不叫罐头,黑旗的海战、剧情、刺杀、关卡设计都是没有任何问题的
              2.全境封锁是刷刷刷游戏,没有人把它当罐头
              3.幽灵行动到荒野之后才变得罐头起来
              4.彩虹六号一直都不是罐头
              5.单看主线,远哭3和4都是不错的


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-09-04 17:06
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                业界一直都有一个词,“同质化”


                IP属地:贵州8楼2023-09-04 17:07
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                  2025-12-23 13:50:56
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                  刺客信条其实老刺客换皮严重程度不比神话三部曲低,只是因为老刺客更是以剧情为驱动来游玩,所以就算其他设计的不怎么样也没事,毕竟很多人玩个剧情通关就扔了,而且要说年货老刺客才是符合年货的,神话三部曲反而不算了,也就是起源奥德赛连着发售。神话三部曲的换皮罐头被叫的最多其实就是因为神话三部曲的剧情更多是个添头,已经变成是由装备探索为驱动型的,但是吧,育碧在探索这块一直做的不怎么样,再加上游戏涨价育碧想让游戏量足体量大看起来不那么亏,就一个劲复制粘贴,到了英灵殿里面直接主线结盟开始搞同质化


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-09-04 17:28
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                    索尼和育碧的开放世界


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-09-04 17:32
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                      清单式开放世界,一张大地图,很多很多据点,据点没什么设计甚至是复制粘贴的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-09-04 17:39
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                        其实有点好奇,法老控的游戏算不算呢


                        IP属地:广东12楼2023-09-04 17:44
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                          奥德赛我觉得真的好玩,剧情不算差而且悬念一直有,在剧情的推动下玩家会获得装备,又让玩家有动力去收集装备,然后玩法流派确实各有特点,从头玩到尾都有新鲜感


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2023-09-04 17:48
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                            重复式的填充,就是同一样东西给你弄8遍,而且这个东西也不好吃,就好像罐头一样,最多能饱,一般没有更好吃才吃。
                            大量质量中等甚至偏下,且同质化严重的要素,比如一个送水的支线,接连不断地让你送8遍,在游戏里你很难找出太多不一样的东西。最多变变花样。那么我想这种游戏应该可以叫做罐头游戏


                            IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2023-09-04 17:59
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