———游戏平衡([TotH] 表示仅适用于使徒王座dlc)
灵巧
☞将支柱的基本金银条物品成本从 10K 降低至每个 5K。
☞[TotH] 将精英支柱的基本朽败原木和神圣锭物品成本从 30K 降低至 10K
伐木
☞商店重新平衡的斧头升级提供总共 -40% 的间隔减免,而不是总共 -50%。改变的具体斧头只有黑斧头和秘银斧头。
城镇人口
☞如果您的人口由于建筑物衰败而低于建造某建筑的要求,现在可以建造此建筑物。(即人口以达到过的最高人口稳准)
城镇建筑
☞建筑物不再衰败。 如果您的城镇之前低于 100%,则需要再进行一次维修才能恢复到 100%。
☞市政厅现在可以再次变化数量。(类似老版城镇)
☞市政厅现在还需要 100k 锭、50K 草药和 50K 药水来建造。
☞市政厅的木材和石头成本增加至各 100K。
☞现在每个贸易站都需要 500 万 GP 来建造。
☞贸易站现在还需要 2K 药水和草药来建造。
城镇修饰值
☞建筑成本的增加/减少不再作用于建筑的 GP 成本,仅影响城镇里的各类资源的成本。
城镇季节
☞冬季修复费用增加 +50%。
☞春季修复费用增加了 -25%。
乡镇商贩消耗品
☞热情卷轴 - 现在将目标伤害减免从 2% 提高到 4%
☞快速燃烧卷轴 - 现在提供 -2% 生火间隔,高于 -1%
☞快速燃烧卷轴II - 现在提供 -5% 生火间隔,高于 -4%
☞掠夺者袋 - 现在在战斗中提供 +4% 几率双倍掠夺,高于 +2%
☞皮革工匠卷轴 - 现在提供 +10% 几率使皮革翻倍,高于 +5%
☞燃烧的黄金卷轴 - 现在从 生火 提供 +10% GP,高于 +5%
☞燃烧的黄金卷轴 II - 现在从 生火 提供 +20% GP,高于 +10%
☞宝石卷轴 - 现在提供 +10% 的机会找到第二颗宝石,高于 +5%
☞屠杀者侦测 - 现在针对 屠杀者任务提供 +2% DR,高于 +1%
乡镇商贩箱
☞城镇中的所有箱子现在都提供“最多 x”,而不是始终提供物品的最大数量。
☞现在,所有盒子都需要 40/99/120 级 [I / II / III 级] 城镇才能从商人处购买。
☞所有具有二级级别要求的盒子现在也符合上述 40/99/120 级别要求。
☞所有T1盒子现在还需要完成40个任务才能购买(不包括休闲任务)。
☞所有T2盒子现在还需要完成95个任务才能购买(不包括休闲任务)。
☞[TotH] 所有T3盒子现在还需要完成115个任务才能购买(不包括休闲任务)。
☞药水盒现在有额外的生命值等级要求才能购买。
☞药草盒现在有额外的药草等级要求才能购买。
☞金属锭箱现在有额外的采矿等级要求才能购买。
☞草药箱现在提供草药种子而不是草药本身。 还将草药箱内物品数量更改为“最多 10 个”。
☞调整了所有箱子中物品的权重,因此现在每个箱子中获得更高级别的产品变得更加稀有。
☞药水箱中的药水现在最多可提供 300 种,而不是 422 种。
战斗
☞[TotH] 将沃罗兰套(即使徒dlc防具毕业套,玩家黑话中的老乡套或者保安套)装备售价降低至 250K / 500K / 750K / 1M / 1.5M。