还是b社的探索模式 但不在星球上 而是在星球间
辐射老滚在地图上的高密度探索对应星空是前往不同星系在星球间的高密度探索
因为前往不同星系需要逐个跃迁 对应辐射老滚跑路
跃迁到新星系后有手工内容的星球会有ui标记 但你不到星球面前不会显示具体内容 对应辐射老滚跑路中遇到图标但不知道具体是什么
当你传到星球前就知道有什么地标内容了 降落就对应老滚辐射进入地牢或建筑
但是星空这样多层嵌套的模式导致过于繁琐 老滚辐射探索内容只用黑屏进建筑一次 而星空需要先跃迁 再传送 再下飞船 再进入建筑 黑四次 导致过于破坏节奏
但也有优点 就是探索内容的多样性 这方面我觉得星空的星球支线质量很高 风格迥异 风景也多元 还是很不错的
所以 除非你想看风景或是舔资源或是建哨站 不要在星球上乱逛了 除了降落点的那个地标外全部都是随机内容!
怪不得星空没有载具 有载具只是加快你通马桶的速度罢了

辐射老滚在地图上的高密度探索对应星空是前往不同星系在星球间的高密度探索
因为前往不同星系需要逐个跃迁 对应辐射老滚跑路
跃迁到新星系后有手工内容的星球会有ui标记 但你不到星球面前不会显示具体内容 对应辐射老滚跑路中遇到图标但不知道具体是什么
当你传到星球前就知道有什么地标内容了 降落就对应老滚辐射进入地牢或建筑
但是星空这样多层嵌套的模式导致过于繁琐 老滚辐射探索内容只用黑屏进建筑一次 而星空需要先跃迁 再传送 再下飞船 再进入建筑 黑四次 导致过于破坏节奏
但也有优点 就是探索内容的多样性 这方面我觉得星空的星球支线质量很高 风格迥异 风景也多元 还是很不错的
所以 除非你想看风景或是舔资源或是建哨站 不要在星球上乱逛了 除了降落点的那个地标外全部都是随机内容!
怪不得星空没有载具 有载具只是加快你通马桶的速度罢了

柒柒柒










