抛开所谓的预期,本作相比老滚和辐射都有非常大的进步。其中主线后期的演出在我看来有颠覆性的进步,后期剧情沉浸感和节奏确实体验到了陶德说得更像大镖客;射击手感和近战打击手感都出人意料的不错;并且我游玩过程几乎没有遇到bug;而饱受诟病的太空游玩部分,确实有割裂感,而且对我来说,初期体验甚至想直接退款,并不是说内容没有,而是由于B社几乎所有地方能直接传送,导致太空部分的舞台完全是被忽略的,但是,越玩到后面越发现,太空部分仅仅是作为游戏的闲余的添头,并且静下来体验太空部分的内容,还是比无人深空是要精致不少。所以我个人觉得,最关键的还是后面看能不能更新,通过限制玩家传送,把地面与太空部分很好联系起来。
这个游戏整体游玩下来,我觉得并不止ign打的7分,至少也在85分。并且这个分数,我认为随着时间游玩反而会不断上升,因为在我主线游玩以后,后面对其他内容的体验确实有上升一大截,相比其他游戏如王泪、bg3和AC6(我都是通完主线就没动力继续玩下去了)重复游玩的频率很高。最后,欢迎其他8u进行友好讨论
这个游戏整体游玩下来,我觉得并不止ign打的7分,至少也在85分。并且这个分数,我认为随着时间游玩反而会不断上升,因为在我主线游玩以后,后面对其他内容的体验确实有上升一大截,相比其他游戏如王泪、bg3和AC6(我都是通完主线就没动力继续玩下去了)重复游玩的频率很高。最后,欢迎其他8u进行友好讨论


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