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又看了遍第二季还是觉得文戏太伤了

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其实本来第一季的剧情都还行的,不知道为什么林导非要在第二季加那么多烂梗,根本没必要啊,侠女u说你动画片做的慢出来的梗都过时了,作为一部作品,对人物对话的把握怎么会变成像倒水一样,整篇都充斥的是几乎烂到不行的台词喝故意搞笑情景,真没必要我觉得,雾山五行已经有粉丝群体了,留下来的肯定都是为了打戏的,真没必要为了那点不知道能吸引谁的“幽默”磨灭剧情氛围和人物形象。我的建议是不会做文戏那干脆就不做了,让人物尽量少说话,选台词的时候谨慎点,不要露怯就好,打戏是足够支撑这部动画的,他的背景故事也完全是为了打戏构建的,我实在想不明白为什么林导会觉得第一季的尬活整的好,第二部继续加大药量。希望第三部谨慎点吧。


IP属地:四川1楼2023-09-02 14:34回复
    我第二次看的时候真的尝试消化文戏,根本做不到,就无数次冲动地想拉进度条去看打戏,我看到第三集那个什么沉鱼落雁我直接想要把第二季的文戏全他妈删了,或者人物在某些时候直接禁言他,只留打戏剪成一整条慢慢看


    IP属地:四川2楼2023-09-02 14:38
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      2026-08-01 00:13:38
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      林导犯了文戏差的通病,就是想要去解释人物,而不是去展示人物,我不是说通过文戏去解释人物是坏事,有足够文戏功底的编剧是可以去这么做的,而这部分作品大多数也是以文戏为主,拆解开人物的部分动机成因让观众去感受,但林导的文戏,我举例那个泽漆回想受族人欺辱那段,就是骂她”耻辱”“灾星”哪里,不用强调她本身不具有木容之力,因为她这个特质会明显展示在打戏和日常方面,直接切个镜头,在她噩梦脑海中不断出现”耻辱“”灾星“,然后不断放大音效,越来越嘶哑,再然后泽漆突然睁开双眼,归于寂静,或者是被闻人叫醒也行啊,被闻人叫醒还能构成后面闻人与泽漆的相互关系的暗示,再填几句关于五行驱逐的对话,结尾的时候泽漆放弃大哥,而选则救弟弟哪里,这关联性不就提起来了吗。这就已经构成了人物自诉式的表达,而林导却选则了去用第三者的视角反复解读人物的每个动机,这很伤的,观众只会觉得这群人又麻烦又无聊


      IP属地:四川3楼2023-09-02 14:48
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        整篇文戏最流畅的地方居然是最后几分钟,充分展示了什么叫合理解释,构建暗示,推动剧情。甚至小太监的人物形象都有料到,对大太监的谄媚,对门外人突然提气的那股子傲劲,最后那个熄首两个镜头就够帅了


        IP属地:四川4楼2023-09-02 14:55
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          我在这里认真问一下,不会真的有人觉得雾山那些所谓的“幽默”很好笑吧,要是这样倒确实幽默,让我忍俊不禁,我确实笑出来了,还笑的很开心


          IP属地:四川10楼2023-09-02 20:35
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            我都不知道为什么这帖子一直有人挖,雾山2文戏差我是在点映的时候就跟大伙做过预期建设的,具体可以看看这个帖子(看完点映了,见到林导真人了!打斗太爽了!【雾山五行吧】_百度贴吧 (baidu.com)),也不只是我一个人这么说,可能就是我说的比较早而已。
            而且就算是这样雾山2也依然收获了绝大多数的好评,你问大多数人想不想看第三部肯定都说想看,因为打戏是可以撑的起这部动画的,它就是在缺点优点方面界限太分明了,该夸夸该骂骂,所谓人往高处走水往低处流,我相信林导可以经得起时间的考验做出更好的作品,我也不是鸡肠鼠肚之辈,几句恶语还是容的下的,只是这样子的文戏都不叫作差劲的话,我都不知道国产动画片的文戏的出路在哪了


            IP属地:四川33楼2024-09-19 19:37
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              IP属地:四川34楼2024-09-19 19:42
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