默认的就是画面看着还凑合的,拉到性能就是对画质有影响的,但是帧数能高些,拉到质量就是对画质有点用的,但是帧数会下降,下降的程度取决显卡的性能

它也就起到辅佐作用,你不可能单靠着它,达到起飞(98的都长这样,那298的不得起飞了.JPG)
光改动控制面板,不去设置游戏与它对应的画面相关设置,差异很小,有些游戏也不一定有提升,个别设置也不一定能更改(要 更 新的显卡和游戏本身支持)和生效

实际上你还得按照你的显卡性能合理搭配,提高游戏高画面设置

帧数影响
异性过滤关,单动纹理过滤 高性能 最低画面设置

异性过滤关,纹理过滤 高性能+MFAA

异性过滤关,单动纹理过滤 高质量

异性过滤16X+纹理过滤 高质量 MSAA抗锯齿4X+异向16X

异性过滤关,单动纹理过滤

高质量125 平均帧数对比 高性能127
NVIDIA控制面板画面相关设置影响帧数的为
异性过滤,纹理过滤相关设置(有看法可补充)

它也就起到辅佐作用,你不可能单靠着它,达到起飞(98的都长这样,那298的不得起飞了.JPG)
光改动控制面板,不去设置游戏与它对应的画面相关设置,差异很小,有些游戏也不一定有提升,个别设置也不一定能更改(要 更 新的显卡和游戏本身支持)和生效

实际上你还得按照你的显卡性能合理搭配,提高游戏高画面设置

帧数影响
异性过滤关,单动纹理过滤 高性能 最低画面设置

异性过滤关,纹理过滤 高性能+MFAA

异性过滤关,单动纹理过滤 高质量

异性过滤16X+纹理过滤 高质量 MSAA抗锯齿4X+异向16X

异性过滤关,单动纹理过滤

高质量125 平均帧数对比 高性能127

NVIDIA控制面板画面相关设置影响帧数的为
异性过滤,纹理过滤相关设置(有看法可补充)

