永续效果有不同的序列,依照序列先后适用。
同一序列,谁先登场谁先适用。
同一序列,同一时点适用的情况下,谁的回合谁先适用。
同一序列,同一时点,同一玩家的情况下,玩家自己选择适用先后顺序。
序列顺序为:
①不受影响与效果无效。例枪王,脆皮鸡与技能抽取。
②改变星级种族属性攻守。例dna改造手术,移植手术。
③送入墓地。例御前试合,群雄割据。
范例,场上存在技抽与dna改造手术,特殊召唤脆皮鸡。
处理如下,首先脆皮鸡与技抽同一序列,技抽先登场,所以脆皮鸡效果被无效,然后适用第二序列,脆皮鸡被改变种族。
范例,场上存在技抽,ab俩玩家都先后特招了血魔d,此时为b玩家回合,发动了旋风破坏了技抽。由于两只血魔的效果无效同序列,技抽破坏后他俩永续同一时点生效,此时为b玩家回合,因此处理为,b玩家血魔恢复效果,无效a玩家血魔。
同一序列,谁先登场谁先适用。
同一序列,同一时点适用的情况下,谁的回合谁先适用。
同一序列,同一时点,同一玩家的情况下,玩家自己选择适用先后顺序。
序列顺序为:
①不受影响与效果无效。例枪王,脆皮鸡与技能抽取。
②改变星级种族属性攻守。例dna改造手术,移植手术。
③送入墓地。例御前试合,群雄割据。
范例,场上存在技抽与dna改造手术,特殊召唤脆皮鸡。
处理如下,首先脆皮鸡与技抽同一序列,技抽先登场,所以脆皮鸡效果被无效,然后适用第二序列,脆皮鸡被改变种族。
范例,场上存在技抽,ab俩玩家都先后特招了血魔d,此时为b玩家回合,发动了旋风破坏了技抽。由于两只血魔的效果无效同序列,技抽破坏后他俩永续同一时点生效,此时为b玩家回合,因此处理为,b玩家血魔恢复效果,无效a玩家血魔。



寂









