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玩了一晚,说下问题

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先说下老滚跟辐射我都玩,也都很喜欢。星空也是这两年最期待的游戏了。所以我一开始觉得我把星空当个次世代辐射也可以玩的很开心。但不是这样的,星空不如辐射。最主要的问题就是探索,缺少了内驱力。星空把传送做的太方便了,偏还不能无缝,这俩结合起来,在我的感官里几乎就是剥夺了玩家的探索欲望,类比推理一下辐射跟老滚,我接到一个任务,要去某某地方,我没开这个点,玩家怎么办?传送到附近的点,然后跑图过去。跑图的这个过程,其实就是探索。你可能在路上遭遇战斗,碰到地穴,遇到支线任务,这就是探索。星空不行,星空里接到任务,打开地图,上飞船,直接给你送到门口,直接去掉了跑图的这个过程玩家没有探索的机会。地图大,但怎么样呢?玩家做某一件事是需要内驱力的,也就是任务的指引,不能要求玩家为了探索而探索吧。而你如果要做任务,直接送门口了,还有什么东西给你探索的?就算你纯为了探索而探索,没有任务指引选个方向闷头跑,问题也是根本没有任何有价值的东西。但这个架子在这,这东西几乎没法改,星空是真的很难救回来了。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-09-02 00:57回复
    完全就变成了一个直接传送下地牢的游戏了,内容也非常的分散,没有那种探索的感觉,玩辐射我还能带着狗在马路一路走下去慢慢捡垃圾搜刮什么的,玩了十几个小时星空,一直做任务就是传送下地牢循环,去哪个星球也很荒芜没什么特别的内容唉。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-09-02 01:02
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