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求助

有没有能增加建造时建筑的工地容纳量的mod

只看楼主收藏回复

就比如原本一个建筑最多支持4个工地同时工作,每周获得20点进度,我想提升到10个工地同时工作,每周50进度。
因为考虑到历史,分片同时开工的加急项目,除非是缺零件或设备,盖房子铺铁路能在一个季度内搞定才是正常现象。
而且这样也更有助于玩家调整工厂/矿场数量,因为过渡曲线更加平滑(原来是20w内同时开工10个矿井,要20w后有个突然的阶跃,可能会从不足直接变成过剩。而调整之后是9w内同时开工4个矿井,后面的在建造时前面的直接就可以招工生产,所以产能曲线会更平滑,感觉要过剩了可以直接把后面排队的一个或者两个同类型工程取消掉)


IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-08-31 11:54回复
    目前没有已知的《维多利亚3》官方mod能够直接增加建筑工地容纳量或改变建造进度。游戏的机制是经过设计的,并且修改这些参数可能会破坏游戏平衡和体验。然而,你可以尝试使用其他方法来调整你的游戏体验。例如:可以通过在游戏中进行政策、科技和管理方面的改进来实现类似的效果,比如提高工厂的生产效率或者优化资源的分配等。此外,你还可以通过调整游戏设置来解决过渡曲线不流畅的问题,如设定更长的过渡期或者手动控制矿井的建设等等。如果你仍然想尝试寻找相应的MOD,请注意确保从可靠的来源获取 MOD,并遵循官方的建议和指导以确保安全性和稳定性。


    2楼2023-08-31 12:24
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      2026-02-15 18:02:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      创意工坊有,能够让建造一周涨50进度,搜索建造或建造进度


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-31 13:01
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        common文件夹,defines文件里,里面的文件可以直接改,但改的时候注意备份,以防改错恢复不了


        IP属地:安徽来自iPhone客户端4楼2023-08-31 13:30
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          先说结论:方法有的是,只不过改完就没啥意思了。因为难度本来就不高,改了更加无趣了。真有啥玩不爽的,直接下个刀鱼完事儿。
          关于修改:
          最直接的就是去改/game/defines下面的00_define文件里面NEconomy栏下的头两项。max_weekly_construction_progress这个是每周单个项目最多能修多少,标准是20你改50就是每周能修50点进度;第二条max_weekly_construction_allocation意思是每周最多能分配多少建筑点到项目上。跟第一项改得一致就行。
          这个改动是全局的,你有效AI也有效。
          第二种方法就是改省份全局加成。先去/common/state_trait里的00_generic_trait里面抄一段特色,在文件最末尾复制,然后改掉tag的名字,在下面的modifier里添加state_construction_mult = ,后面随便你加什么数字。这个语句的意思是,在这个省份建造东西时,建筑力发挥多少倍。然后map_data里找你要玩的国家的省份,每一个都增加你新改出来的trait。
          这个只作用于你修改过的省份。改起来很麻烦,但是很有指向性。
          其他方法也有,还有包括通过修改game_rule之类增加modifier的方法。改得多容易错。


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2023-08-31 14:45
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            快速建造 mod,符合你的要求,不改建造部门出


            IP属地:福建6楼2023-08-31 15:35
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