我们先说说奶的,可以说是最大的受害者,因为有点畸形,但是又改不了,双治疗强度多高大家有目共睹,已经没有办法加强了,但是苦了治疗门派在英雄帖,群英类的活动体验感超级不好,排位改版之前排位第一名的奶,仙友2到3星,装备一般,都能一直霸榜,
然后是万毒,万毒可以说彻底发挥出门派特色了,这个门派惹人喜欢的原因是,再顺风,除非是超级碾压局,都得打运营,在212 阵容中很难打出速推效果。并且对和尚的不灭有一定克制,但就是这样,其实就显得过于强了,以前没百炼的时候,加持正负万毒,高敏低伤害的鸟头,那个版本相对来说挺不错
鬼王加强了无数次,其实没多大变化,重要原因是鬼王送怒,不但休息,还变身,休息处理不了,那就可以加强鬼阵,和大面积减少鬼王的变身回次数让鬼王不需要频繁变身,并且万毒的机制要比鬼王天道强太多,一个连击一个暴击,出了等于有,不出等于没被动,加强疯狂百鬼乱,有没有想过,本身在有顺击的情况下,飞机队已经很强了,以后还会出顺法,这种飞机队怎么克制,不用说封住,最早的3攻队,双鬼王就是分开飞的,这样每回合都能给到对战方压力
至于天道,移除连击,吧每层战意改为多加百分比的固定伤害,加强对怪物输出,减少对召唤兽,人物的输出,这个叼门派打人根本不讲道理,太疼了
封我就不说了,关于长生这个问题怎么说都会被喷,我就是理性讨论下,但是我想的是吧这个抖换成昏睡吧,至少让人能召唤,被打会醒,这样在高封印命中的情况下就不算超模了,因为一场pk只有五只宝宝,这个影响其实并不大,就是五星,六星,没有抖的话,难度会提升不少
然后是万毒,万毒可以说彻底发挥出门派特色了,这个门派惹人喜欢的原因是,再顺风,除非是超级碾压局,都得打运营,在212 阵容中很难打出速推效果。并且对和尚的不灭有一定克制,但就是这样,其实就显得过于强了,以前没百炼的时候,加持正负万毒,高敏低伤害的鸟头,那个版本相对来说挺不错
鬼王加强了无数次,其实没多大变化,重要原因是鬼王送怒,不但休息,还变身,休息处理不了,那就可以加强鬼阵,和大面积减少鬼王的变身回次数让鬼王不需要频繁变身,并且万毒的机制要比鬼王天道强太多,一个连击一个暴击,出了等于有,不出等于没被动,加强疯狂百鬼乱,有没有想过,本身在有顺击的情况下,飞机队已经很强了,以后还会出顺法,这种飞机队怎么克制,不用说封住,最早的3攻队,双鬼王就是分开飞的,这样每回合都能给到对战方压力
至于天道,移除连击,吧每层战意改为多加百分比的固定伤害,加强对怪物输出,减少对召唤兽,人物的输出,这个叼门派打人根本不讲道理,太疼了
封我就不说了,关于长生这个问题怎么说都会被喷,我就是理性讨论下,但是我想的是吧这个抖换成昏睡吧,至少让人能召唤,被打会醒,这样在高封印命中的情况下就不算超模了,因为一场pk只有五只宝宝,这个影响其实并不大,就是五星,六星,没有抖的话,难度会提升不少