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距离僵毁B41更新已经过去628天了

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B42什么时候推出到现在还是一点眉目都没有,开发团队最近几期的日志也是挤牙膏,一点干货没有。相比B41的多人联机恐怕B42也没有那么大的吸引力,再这么下去玩家岂不都流失了?有生之年还有没有机会能看到1.0版本的僵毁


IP属地:北京1楼2023-08-30 15:33回复
    不得不说,小浣熊效率真的低,整个41版本算得上大更新的也就三个,大地图,路易斯维尔,联机。多数更新都是修bug,大地图还是minimap出了还几个月才有的。
    现在更新日志爆出来的是狩猎,养殖,西边的两个大地图,还有改变了火焰效果。光爆出来的就已经超过了41的更新
    习惯了……
    现在就求他赶紧更新NPC,


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-08-30 16:19
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      2026-02-06 01:36:01
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      想的有点太好了,小浣熊又没法像隔壁大胡子那样一个版本一个版本阉割东西来凑更新效率,他们反而越开发越往里面塞东西
      就和40等41一样,等了三年,越等内容越多,至少真的要给你玩到成品再正式发布
      他要是像七日杀那样疯狂阉割来达到更新效率,模组作者搞兼容早被气死了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2023-08-30 19:13
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        加上npc之类的配套,我感觉我5年后再回来看看比较好


        IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-08-30 21:00
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          玩家流失4w的含金量


          IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-08-30 22:39
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            因为他知道除非推翻重做,不然这个游戏本身逻辑就有问题,现在推出的东西都是不痛不痒,开服务器的都知道后台能控制的东西简直少的离谱,更何况还要把游戏性提高。。。。他简直需要重做一切底层代码。。。。。。。


            IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2023-08-30 23:57
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              其实现在这个搞法不如推倒底层代码去做二代


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-08-31 00:58
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                我觉得照现在这个情况,只需要一个NPC框架,或者剧情编辑接口,玩家自己都能创作出很好的故事,地图模组都那么成熟了


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-08-31 01:48
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                  2026-02-06 01:30:01
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                  7日杀都快正式版了小浣熊在干嘛


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-08-31 02:50
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                    玩cdda啊 一天一更新诚意满满,游戏性也完爆。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2023-08-31 03:48
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                      indiestone就这个重构热情把整个游戏从java搬到其他引擎上再重建个僵毁我都不奇怪


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2023-08-31 07:53
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                        沉迷MC去了


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-08-31 08:01
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                          大胆预测,npc永远也不会出了


                          IP属地:河南来自Android客户端16楼2023-08-31 08:52
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