现在的战争机制真的是开卦似的,开局直接卖木头衣服牲畜雇军队,直接就能把周围弱点的领地打爆,掠夺一大波钱,直接起飞
我喜欢人类开局,坐地就先造仓库,把牲畜衣服水果蔬菜干粮全卖了,买点面包,买家具石头造研究所,人类幸福度直线涨,补上住房,很快就涨够150人解锁奴役所,造好奴役所能拉奴隶就停掉研究所全部人去砍木头卖钱,攒够100k就买雇佣军去把ai的军队吃掉,拉奴隶来干活,卖掉缴获的盔甲武器维持雇佣军,把领地打下来就有2m的钱,财富高涨直接让周围ai红脸,这时候立马把钱换成石头石材金属等腐烂率低,建设需求量还巨大的材料放着,ai好感度立马涨回来了就不会打你,手里有2m的财富想怎么发展就怎么发展,还要啥工业兴国啊?辛辛苦苦伺候着矮人卖家具,十年都攒不下来5m,发战争财也就一瞬间的事。
我喜欢人类开局,坐地就先造仓库,把牲畜衣服水果蔬菜干粮全卖了,买点面包,买家具石头造研究所,人类幸福度直线涨,补上住房,很快就涨够150人解锁奴役所,造好奴役所能拉奴隶就停掉研究所全部人去砍木头卖钱,攒够100k就买雇佣军去把ai的军队吃掉,拉奴隶来干活,卖掉缴获的盔甲武器维持雇佣军,把领地打下来就有2m的钱,财富高涨直接让周围ai红脸,这时候立马把钱换成石头石材金属等腐烂率低,建设需求量还巨大的材料放着,ai好感度立马涨回来了就不会打你,手里有2m的财富想怎么发展就怎么发展,还要啥工业兴国啊?辛辛苦苦伺候着矮人卖家具,十年都攒不下来5m,发战争财也就一瞬间的事。












