第一次来到这个贴吧看到这个贴。
对于春秋战国,有几点看法:
1:好像没有说明武器牌得来源
2:那些钱和粮可以用卡牌来代替。
3.每个玩家可以有独特的颜色标记,属于玩家的城池可以放上颜色标记来区分。
4.关于武将驻扎,战斗根据武力来分。那要设计的武将数量不是一般的多,而且同质化严重。这个武将单挑可以类似三国杀里面的单将PK,武将则从双方的武将牌里面随机抽、
总体来说。建议战斗方面可以参考现有的(毕竟现在DIY的武将什么已经很丰富了),内政系统在资源上面可以采用固定时间大家获取的方式,另外可以设置一些事件牌增加突然性。兵力卡可以取消掉。可能这样设计比较简