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回复:假如神谕兽皇,可以往那个方向呢?

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每回合自身先出手则伤害增加50%,若对手先出手,则有50%的概率使对手技能失效,未触发效果时,若对手使用的是攻击技能,则有50%概率免疫攻击伤害,若对手使用的是属性技能,则下回合对手属性技能有50%的概率失效,未触发吸收最大1/4体力
自身被击败则50%概率保留一点体力且当回合免疫所有伤害(真伤除外)未触发则重置目标体力为1且下回合攻击技能无效,清除目标能力下降状态(仅触发一次)


IP属地:安徽来自Android客户端19楼2023-08-30 11:10
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    后出手100%龙威怎么样


    IP属地:黑龙江来自Android客户端20楼2023-08-30 11:47
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      2026-01-19 02:29:29
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      魂印:【噬】
      每回合若对手先出手,则有50%概率使对手技能失效;若受到攻击伤害则恢复自身300点体力且下1次受到的攻击伤害减少50%
      第五技能 暗影神秘 160 pp5
      必中;后出手的话威力为2倍;反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕,未触发则免疫下1次己方受到的异常状态;未击败对手则消除对手能力提升状态且下回合造成的伤害提高75%;击败对手则下回合自身专属特性触发概率翻倍
      制敌技能 暗影神秘 150 pp5
      先制-1;无视对手攻击免疫效果;无视对手伤害限制效果;附加自身最大体力25%的固定伤害且恢复等量体力值,自身体力低于1/3时固定伤害和恢复效果翻倍
      强化技能 属性 0 pp5
      必中;全属性+1,满体力时提升效果翻倍;4回合内每回合恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时附加等量百分比伤害;3回合内每回合使用技能70%令对手害怕,未触发则附加300点固定伤害
      免控技能 属性 0 pp5
      必中;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态;4回合自身所有技能将无视自身能力下降状态;下2回合自身攻击技能必定致命、必定命中
      先手技能 暗影神秘 85 pp20
      必中;先制+3;消除对手回合类效果,消除成功则对手害怕,未触发则附加300点固定伤害;先出手时70%对手当回合属性技能失效
      感觉可以了,能抗能打还保留了脸兽最特色的赌脸环节


      IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2023-08-30 12:22
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        魂印连续触发4次直接秒杀对手


        IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-08-30 12:26
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          还是进化吧,这个形象感觉有点难看


          IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2023-08-30 12:56
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            我的评价是加三块龙鳞先


            IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-08-30 13:03
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              不可能加强,旭狗最恨这种精灵


              IP属地:陕西来自Android客户端26楼2023-08-30 13:05
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                参考圣卡对王卡的加强


                IP属地:湖南来自Android客户端27楼2023-08-30 14:23
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                  2026-01-19 02:23:29
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                  如果没记错,脸兽和威斯克少进化了一次。


                  IP属地:山东来自Android客户端28楼2023-08-30 14:59
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                    先出手时对手技能无效,后出手时对手无法使用技能


                    IP属地:山西来自Android客户端29楼2023-08-31 12:52
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                      我觉得可以这样,后手百分百触发龙威,但是下回合必先


                      IP属地:江苏来自Android客户端30楼2023-08-31 13:00
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                        设计一套新机制,但只有50%龙威未生效时机制新生效


                        IP属地:吉林来自Android客户端31楼2023-08-31 16:54
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                          我来yy一个
                          魂印:后出手时,对手先制等级每我方一级,则获得一层“噬”,最高四层。
                          后出手使得当回合受到的攻击伤害减少30%且回合结束解除自身受到的控制类异常状态,若项数>1(猜猜为什么是>1)则下回合获得四层“噬”,未受到攻击伤害则回合结束时全属性+1。
                          “噬”:25%使当回合技能失效
                          第五(160):吸取对手能力提升状态,吸取成功则免疫下一次受到的异常状态。自身每处于一种能力提升状态则此技能威力提升20,。未击败对手则回合结束吸取对手最大体力的1/3,击败对手则下回合获得四层“噬”。
                          大招(150):若自身处于能力下降状态则先制-3,解除自身能力下降状态,解除成功则下回合获得四层“噬”。若自身不处于能力提升状态则造成伤害提升50%。造成伤害高于300则使对手害怕,未触发消除对手回合类效果。
                          属性技能1:4回合免疫并反弹受到的异常状态。100%使对手害怕,未触发则令自身2回合造成的伤害提升100%。下一次受到的伤害不超过280,并反弹给对手超出部分100%的固定伤害。未命中则使对手100%害怕。
                          属性技能2:全属性+1。4回合每回合回复自身最大体力的1/1,自身体力低于1/2时附加等量的固定伤害。3回合每回合附加200点固定伤害,自身体力高于对手时效果翻倍。3回合自身能力提升状态消失则使对手害怕,未触发令自身免疫下一次受到的攻击。
                          先手:必中。先制+3.消除对手回合类效果,消除效果则使对手害怕。自身处于能力提升状态则造成伤害提高50%,先出手时效果翻倍。


                          IP属地:江西32楼2023-08-31 17:36
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                            对手先出手时则令对手100%概率技能失效,每次触发时概率降低25%,然后本场战斗中提升25%的攻击伤害(最高100%)当概率降低为0时则清除对手所有技能pp(每场战斗限触发一次)


                            IP属地:浙江来自Android客户端33楼2023-08-31 22:14
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                              2026-01-19 02:17:29
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                              后出手50%龙威,未触发清空对手pp;
                              先出手令对手瘫痪,未触发则回复自身所有pp;
                              每回合回复自身已损失体力的1/2;
                              体力归0时强制附加自身最大体力的1/1并获得等同于自身最大体力的护盾护罩


                              IP属地:江苏来自Android客户端34楼2023-09-01 10:07
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