s3和3.5应该到s的,非要拿现在的经济,海克斯去看当时的环境是不公平的。在装备烂掉的情况下,是卖血拿装备还是源计划;赌1费还是赌3费;拿战地机甲入死对手还是赌高费的泽拉斯船长;阵容被克制或者质量不够怎么用机器人凌风静止法医来逆天改命;再不济还有个娱乐海盗可以玩。s3和3.5最成功的就是所有羁绊职业都有它的特色,有克制关系,但更拼阵容质量和站位。三星五费不是无敌,要看阵容完整度,防止了运气好经济领先的人一骑绝尘无脑堆95,大家都能上8/9,那大家都能拿走五费牌卡人。
如果真的说银河战争和再战星河的缺点,应该是2个吧,一是铲子的优先级太高了,但这不恰恰是特色吗,两把铲子开大羁绊就应该有回报。二是刺客确实不伦不类,加攻速与刺客这个职业相性一般般。
如果真的说银河战争和再战星河的缺点,应该是2个吧,一是铲子的优先级太高了,但这不恰恰是特色吗,两把铲子开大羁绊就应该有回报。二是刺客确实不伦不类,加攻速与刺客这个职业相性一般般。


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