就在刚才,我很喜欢的另一家游戏工作室MIMIMI宣布《影子诡局:被诅咒的海盗》持续更新的同时,他们会按照计划裁员,关闭工作室。
RTT已经是一个濒临消失的游戏类型,没人做的原因其实也很简单:不赚钱。不像《博德之门》系列,有过辉煌,至少在新作推出前,还有一帮遗老能天天吹嘘他的往日荣光和曾经傲人的销售成绩。
也许陶德坚持简化RPG的元素的思路是正确的,尽管这看起来很残忍:必须要降低门槛,让更多的人来买,有了更多的销量成绩,才会有预算支持他继续自己和工作室的“冒险”。既使他在过去创造了辉煌,但是现在他必须要对这个IP负责,对整个部门负责。
希望星空大卖,希望更多有梦想的工作室能活的更久。
以上,只是我个人的一些感慨,大家该褒姒的褒姒,该赢麻的赢麻。


RTT已经是一个濒临消失的游戏类型,没人做的原因其实也很简单:不赚钱。不像《博德之门》系列,有过辉煌,至少在新作推出前,还有一帮遗老能天天吹嘘他的往日荣光和曾经傲人的销售成绩。
也许陶德坚持简化RPG的元素的思路是正确的,尽管这看起来很残忍:必须要降低门槛,让更多的人来买,有了更多的销量成绩,才会有预算支持他继续自己和工作室的“冒险”。既使他在过去创造了辉煌,但是现在他必须要对这个IP负责,对整个部门负责。
希望星空大卖,希望更多有梦想的工作室能活的更久。
以上,只是我个人的一些感慨,大家该褒姒的褒姒,该赢麻的赢麻。


将尽


彻底疯狂








