第一次发帖卡组,欢迎大佬们讨论。剽窃贼因为豺狼人、珍藏私货等卡退环境,缺乏核心体系,加上如今版本偏快,很多剽窃的卡很难打出或者打出时场面压力大。有时出苔丝往往没有高质量的场面。
基于大量尝试,我发现烟火技师很符合贼这个体系,因为贼有大量的低费法术,可以与其进行配合。同时火焰法术基本都能打出,在后期可以通过苔丝再次打出。重要的是烟火技师在场上对面还需要处理,可以有效打断对方的节奏,可以在前期构成一定压力。最有趣的是能开到战士的挖宝,这不是剽窃狂喜嘛。之前也有过奥秘贼的类似构筑,但是我觉得不太丝滑,往往在前期出现卡手现象。
有些卡经过实战,我选择了放弃。大奖经常会出卡手的法术,迅鳞欺诈者得和大奖才能打出爆炸场面,单独来表现一般,太阳看护者可以回血且给神圣法术能配合苔丝,但我认为回血容易亏节奏,以及神圣法术有时不好用上。
留牌方面,起手可留陌生人、药水腰带、骨刺,后手留陌生人、药水腰带、骨刺、私家眼线,如果有女王的话,起手有药水腰带可保留。
前期基本不卡手,猎人现在是环境主流,非常不好打,可以通过女王找巨型,很多次都是因为超展开对方选择投降;打术士和战士,前期压力不大,伪证可以找法反和异议,打乱对方节奏。我通过烟火技师刷牌,可以让他不好打出奥丁,有时乐章萨总,也能找到伤害进行补刀。可以说这套是娱乐和实战并存,欢迎剽窃贼和奥秘贼爱好者探讨。


基于大量尝试,我发现烟火技师很符合贼这个体系,因为贼有大量的低费法术,可以与其进行配合。同时火焰法术基本都能打出,在后期可以通过苔丝再次打出。重要的是烟火技师在场上对面还需要处理,可以有效打断对方的节奏,可以在前期构成一定压力。最有趣的是能开到战士的挖宝,这不是剽窃狂喜嘛。之前也有过奥秘贼的类似构筑,但是我觉得不太丝滑,往往在前期出现卡手现象。
有些卡经过实战,我选择了放弃。大奖经常会出卡手的法术,迅鳞欺诈者得和大奖才能打出爆炸场面,单独来表现一般,太阳看护者可以回血且给神圣法术能配合苔丝,但我认为回血容易亏节奏,以及神圣法术有时不好用上。
留牌方面,起手可留陌生人、药水腰带、骨刺,后手留陌生人、药水腰带、骨刺、私家眼线,如果有女王的话,起手有药水腰带可保留。
前期基本不卡手,猎人现在是环境主流,非常不好打,可以通过女王找巨型,很多次都是因为超展开对方选择投降;打术士和战士,前期压力不大,伪证可以找法反和异议,打乱对方节奏。我通过烟火技师刷牌,可以让他不好打出奥丁,有时乐章萨总,也能找到伤害进行补刀。可以说这套是娱乐和实战并存,欢迎剽窃贼和奥秘贼爱好者探讨。












