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回复:策划千代 进来跪下

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叠个甲 省的有些没几个忍者的小鬼来碰瓷




IP属地:浙江来自Android客户端23楼2023-08-29 15:00
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    如果火影手游是以“决斗场强度”为核心制作忍者的话 那这游戏根本活不到现在 也不会有现在的玩家数量 流水和热度


    IP属地:浙江来自Android客户端24楼2023-08-29 15:15
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      2025-12-29 14:10:43
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      既然这游戏是以火影ip为核心的格斗游戏
      忍者就要做到还原度 机制创新 可玩性 强度平衡等多方面的兼顾
      而且第一映像很重要 你连美术都是个问题
      特效 模型都无法让人满意 那你的机制 可玩性估计也是可见一斑了


      IP属地:浙江来自Android客户端25楼2023-08-29 15:18
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        最后就看9月小樱到底如何了
        如果还是原地踏步 只会堆叠数值范围和无脑的强度机制 那只能怀疑千代的策划水平了 反正爆料的模型和普攻基本上算个笑话了


        IP属地:浙江来自Android客户端26楼2023-08-29 15:22
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