eve吧 关注:575,012贴子:27,750,532

回复:既然有人愿意锐评血区,那我也大体上讲下后期一些事情的始末吧

只看楼主收藏回复

最后大概血区的最大公约数就是狂热队,但其实就算是狂热队质量也很差,首先后勤全都是奥内,奥内的好处就是永动,但是修量不高,守卫需要单独的后勤指挥对于血区属于是奢望,你的舰队抗压不行,因为缺少指挥其实甲抗的电子战铺不起来所以就一直是一个瘸腿状态。其次伤害单一,对面在针对抗的情况下你的火力会被大大减弱,正常来讲如果要进一步提升需要混入圣卒与DMS并且搭配速频晶体,这个事情后续也没多少下文了。


IP属地:浙江16楼2023-08-28 16:54
收起回复
    然后就是到了前线之后其实大部分军团是没有抗压能力的,主要还是BM是个年龄层非常老化的联盟,人口大部分都由上班党构成,简单来说就是缺少闲人能24小时带你玩,主权战就是个需要你按时钟上班的游戏模式,就算是欧服也没人喜欢玩这个。原319的驻守军团DA就是那个CEO携款跑路的军团擅自撤离,当时有多夸张呢,守着东西部的集结舰队这个集结还是为了守他们自家建筑从49阵前跑超旗和强运,最后因为一系列事件被踢出。然后319方向撕开了一个裂口,当时一度被319的PIBC残部推至SVM一线,SVM的基础如果被推掉求瑞斯和绝地方向的跳桥联系就断开了。这样就出现个问题,整体上血区就是被双向进攻,一个是319的小股袭扰,虽然对方没有正面接战能力,但是可以24小时给你制造麻烦。A2方向则一直对求瑞斯北部进行攻击,本来A2方向3V其实也是有意帮忙的,不过最终因为慕容开炮事件导致此事黄了,这就是持续到ISU进驻前的血区状态。


    IP属地:浙江18楼2023-08-28 17:17
    收起回复
      2025-12-10 17:09:05
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      吃瓜,来点大料啊


      IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-08-28 17:40
      回复
        生产队的驴都不敢这么歇


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-08-28 17:43
        回复
          有没有一种可能,守着319的DA军团被PIBC活活打死,而其他北萌军团却很少支援。当一个扛前线的军团被pibc活活蹲死后需要后撤修养的时候,后面被迫变成前线的军团着急了,开始责怪前线军团不负责任了。北萌造成目前的状况无一不是北萌血区各家军团自私自利的结果,不蹲到自己家就无所谓的态度,也只棒子打到自己身上的时候才知道疼,DA被pibc活活打死后才见到其他军团过来围剿PIBC,还大都只是派个代表蹲着完成表面任务而已。这些都是人性自私的结果,和什么启凡,什么联盟管理到底有多少关系呢?


          IP属地:上海21楼2023-08-28 17:49
          收起回复
            赶上直播了


            IP属地:河南来自Android客户端22楼2023-08-28 17:59
            回复
              血区今天大规模转移了建筑,不知道起凡又能收多少KFC


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-08-28 18:18
              收起回复
                按照起凡的话,,都来血区过过火! 哥几个。。。嗝。。!


                IP属地:江苏24楼2023-08-28 18:19
                收起回复
                  2025-12-10 17:03:05
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  缺少后勤的原因难道不是内耗么 我觉得对后勤船只这块的评价有些偏颇了 指挥层面上只能说 都想出名 但是当后勤指挥 注定你要默默无闻


                  IP属地:美国来自iPhone客户端25楼2023-08-28 18:21
                  回复
                    启凡:血区问题的根本在于,嗝


                    IP属地:山东来自Android客户端26楼2023-08-28 18:33
                    回复
                      其实开篇就讲到点子上了,仔细看看北盟历史出勤统计,在去血区之前,搬家过去的团数据也没几个好看的。何况搬家+主权战,没能吃到P的原住民,人口是必然掉一大截的。


                      IP属地:山西来自Android客户端27楼2023-08-28 23:00
                      收起回复
                        夜不能寐


                        IP属地:日本来自Android客户端28楼2023-08-28 23:20
                        回复
                          有npc站的地方反收割压力是很大的 猎人以前20 30蹲319pibc也灭不干净 现在晚上pibc100+319蹲着 快反怎么打? 没法打啊 国就服组不出能和这种抗衡的快反啊 就是vvv来也要喝一壶


                          IP属地:上海来自Android客户端29楼2023-08-29 00:11
                          回复
                            军团49的诸多建制,针对墩子其实做了很多尝试,不过问题很明显受制于人员水平和人数限制。第一个成建制的是海无畏队,当时海无畏刚刚出来,因为欧服版本要早于国服所以我很早就知道这个东西强度很高而且旗舰这个东西也不需要什么脑子跳进去开模块等死就可以了,所以当时国服大概更新版本后我就开始规划相关的人员技能,然后花了大概万把E每条160E的价格从联盟奸商手里弄了一批大概50条空船加装备林林总总1WE就花差不多了。然后大概在7月份基本上每天晚上都会有一个无畏伞在,不过其实这个时候伞已经是在保护空气了,干活了但是不多这么个状态,因为生产人员基本上A差不多了,所以最后也只是个存在舰队,不过这个建制确实成了军团的一个核心建制也并不算一无所获。无畏伞的问题也比较明显,就是对于加力船克制并不明显,所以后期规划是要混合电子小航+后勤航入场的。


                            IP属地:浙江30楼2023-08-29 09:18
                            回复
                              2025-12-10 16:57:05
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              其实尝试下来诸多的建制都是属于高射炮打蚊子,就算是奥苏斯这种高机动船哪怕是在本星系对于隐投也没啥用,到场大概也就是打死几条来不及跑的多开隐轰,其实可以计算一下,一般319的隐轰入场时间是十几秒,然后打死一条船鱼雷按转3轮算中间的救援时间也就是不到1分钟,就算是值守舰队开好船等着等大点的星系到现场时对面已经撤的7788了。当时联盟绝地开放了大概有了个超级加强版快反队的想法,恶魔队。恶魔这个船是游戏里唯一一个攻防速抓人一体的船,所以当时搞这玩意的初衷就是配合领地开放政策扫打信号,人多大不了钻事件呗,不过是船有了不过还未来得及组建差不多血区就该撤退了,7月有段时间恶魔涨到了8 90E基本上就是我扫的。


                              IP属地:浙江31楼2023-08-29 10:02
                              收起回复