最后大概血区的最大公约数就是狂热队,但其实就算是狂热队质量也很差,首先后勤全都是奥内,奥内的好处就是永动,但是修量不高,守卫需要单独的后勤指挥对于血区属于是奢望,你的舰队抗压不行,因为缺少指挥其实甲抗的电子战铺不起来所以就一直是一个瘸腿状态。其次伤害单一,对面在针对抗的情况下你的火力会被大大减弱,正常来讲如果要进一步提升需要混入圣卒与DMS并且搭配速频晶体,这个事情后续也没多少下文了。
然后就是到了前线之后其实大部分军团是没有抗压能力的,主要还是BM是个年龄层非常老化的联盟,人口大部分都由上班党构成,简单来说就是缺少闲人能24小时带你玩,主权战就是个需要你按时钟上班的游戏模式,就算是欧服也没人喜欢玩这个。原319的驻守军团DA就是那个CEO携款跑路的军团擅自撤离,当时有多夸张呢,守着东西部的集结舰队这个集结还是为了守他们自家建筑从49阵前跑超旗和强运,最后因为一系列事件被踢出。然后319方向撕开了一个裂口,当时一度被319的PIBC残部推至SVM一线,SVM的基础如果被推掉求瑞斯和绝地方向的跳桥联系就断开了。这样就出现个问题,整体上血区就是被双向进攻,一个是319的小股袭扰,虽然对方没有正面接战能力,但是可以24小时给你制造麻烦。A2方向则一直对求瑞斯北部进行攻击,本来A2方向3V其实也是有意帮忙的,不过最终因为慕容开炮事件导致此事黄了,这就是持续到ISU进驻前的血区状态。












