玩家之间经常开玩笑讲:打不过就充啊!问这么多干嘛?当然了,这是句玩笑话,也反映了这个游戏现在核心不再仅仅是技术,更多的是“超能力”。
但今天想说的是,这个游戏充钱也难玩,而且是匪夷所思的限制条件(先申明:主要是针对200区后的玩家,老区底子厚,不在此列)。现在的游戏节奏越来越快,我有如下一些困惑:
1、铜币:每季一个无双将,而一个无双将所需铜币大约是5.7亿,需求量太跟不上了。
2、草料:草料不能还原,被吐槽几年了。这季五金马,两无双马,所需大概近6000特级草料,要刷到猴年马月……应该增加草料获取渠道及数量,要么开放还原。
3、高迁:如果我没记错的话,以前周末积分可以换200高迁,现在限购了,只能换50个,一天的量都不够。策划又要诸位打架拉流水,一方面限购高迁,表示看不懂啊!
4、孔雀石:五一节以后,只做出一套蚩尤给二队,相信很多人做不出金改,做得人想吐血,现在历战出来了,对蚩尤的需求量极大,再卡最基础的物料,没意义。仓库近1000百炼钢摆在那,做不出装备。其实策划要想托流水,只要卡住其中核心材料就可以了,像孔雀石这种,其实可以加大获得渠道、爆率的,或者改一下金改装的爆率也行。
5、行军令:上述的一切,都受制于行军令,刷了马贼,就不够刷精英怪了。我粗略算了下,大约需要300-350捆大令,才能做一件蚩尤……其实也没意义,因为根本没有机会刷精英,应付草料还不够呢。
综上,节奏这么快,跟不上,真心跟不上。那怎么办呢?只有放缓节奏咯,简单点来说就是少充点咯……
对了,我还缺包子……谢谢策划
但今天想说的是,这个游戏充钱也难玩,而且是匪夷所思的限制条件(先申明:主要是针对200区后的玩家,老区底子厚,不在此列)。现在的游戏节奏越来越快,我有如下一些困惑:
1、铜币:每季一个无双将,而一个无双将所需铜币大约是5.7亿,需求量太跟不上了。
2、草料:草料不能还原,被吐槽几年了。这季五金马,两无双马,所需大概近6000特级草料,要刷到猴年马月……应该增加草料获取渠道及数量,要么开放还原。
3、高迁:如果我没记错的话,以前周末积分可以换200高迁,现在限购了,只能换50个,一天的量都不够。策划又要诸位打架拉流水,一方面限购高迁,表示看不懂啊!
4、孔雀石:五一节以后,只做出一套蚩尤给二队,相信很多人做不出金改,做得人想吐血,现在历战出来了,对蚩尤的需求量极大,再卡最基础的物料,没意义。仓库近1000百炼钢摆在那,做不出装备。其实策划要想托流水,只要卡住其中核心材料就可以了,像孔雀石这种,其实可以加大获得渠道、爆率的,或者改一下金改装的爆率也行。
5、行军令:上述的一切,都受制于行军令,刷了马贼,就不够刷精英怪了。我粗略算了下,大约需要300-350捆大令,才能做一件蚩尤……其实也没意义,因为根本没有机会刷精英,应付草料还不够呢。
综上,节奏这么快,跟不上,真心跟不上。那怎么办呢?只有放缓节奏咯,简单点来说就是少充点咯……
对了,我还缺包子……谢谢策划













