决战平安京吧 关注:400,511贴子:15,564,309

回复:关于平安京的一些不合理机制

只看楼主收藏回复

人辛辛苦苦打下去的血量,升级一下又回去了,还不能打断,那费尽心思压血卡线有什么用呢


IP属地:山东来自Android客户端33楼2023-08-27 14:02
收起回复
    扒鸡地图还小?都已经说很大了


    IP属地:浙江来自Android客户端34楼2023-08-27 14:28
    收起回复
      2026-03-13 04:28:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你咋不把瞬步躲塔伤也删了


      IP属地:河北来自Android客户端36楼2023-08-27 15:18
      收起回复
        1. 线上长手打短手本来就应该更有优势,短手近身数值更强的情况下,长手原本玩法就应该是耐心磨血,靠打断升级回血建立血量优势。短手玩家则更加考验控线和卡草。
        2. 数值膨胀轮不到七面,密经修改后出七面的法师反而是少数。


        IP属地:上海来自Android客户端37楼2023-08-27 19:13
        收起回复
          还真是玩原玩的,要我说这游戏只要搞好一点就好,把游戏优化得流畅了,打个游戏卡成狗,至于什么回血装备改进,说真的我觉得都不如把弱势的几个增强起来再出几个新装备


          IP属地:福建来自Android客户端38楼2023-08-28 00:15
          收起回复
            出回蓝书动不动就被秒而且还缺蓝 你怎么不说加强回蓝书呢


            IP属地:湖北来自Android客户端39楼2023-08-28 02:08
            收起回复
              打断回血应该删掉 固定回血或者直接移除
              或者改成红药
              这样子升级回血长手打短手优势太大 躲后面经验又没了短手没有长手机能回血对面是百分百能吃的 确实不合理
              LOL的那种果子也可以 一般二级果子回血是卡距离用点火去重伤 但是平安京里面只靠一个平a都可以直接打断确实不合理
              改成固定回血或者移除比较好
              不然长手打断短手回血成本几乎没有
              和操作没关系


              IP属地:福建来自Android客户端40楼2023-08-28 09:32
              回复
                突然想到一个跟扯淡的
                这个回血还能让长手的容错率巨高 因为升级回血短手基本上打断不了
                然后长手可以一直升级回血维持健康血量
                短手对线要打优势基本上就是前期换血 利用长手比较脆找机会单杀然后叫打野
                这个升级回血真是越想越扯淡 因为平安京我主玩中野 英雄联盟是果子和红药回血 回血也是重伤克制 不存在说升级回血 然后通过攻击打断 这越想越离谱啊 真该删了 或者改成固定回血 低频次 红药或者果子 把攻击回血移除 不然这个回血 长手是巨大容错 短手几乎没有


                IP属地:福建来自Android客户端41楼2023-08-28 09:59
                回复
                  2026-03-13 04:22:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  还得是匹配机制


                  IP属地:北京来自Android客户端42楼2023-08-28 15:29
                  回复
                    七面没了生命成长请问他存在的意义是…?


                    IP属地:河南来自Android客户端43楼2023-08-29 03:14
                    收起回复
                      七面在目前环境之所以不算超模,完全是因为上单的生存装更加超模,特别是八尺镜和天魔反戈,这两个协调肉度超标。


                      IP属地:福建来自Android客户端44楼2023-08-29 11:49
                      回复
                        上单近战打近战,中路下路都是远程打远程,这回血机制多少赛季了都没人提出问题。镜子调整前的版本,玩过的都懂,现在装备问题,主要也就是法刺装备要调整,骨爪把攻击加成下调点就没问题。6分钟那个经验惩罚你是真没玩过游戏吗?还8分钟,不如7分钟准时点了。资源团你想怎么打?优势的直接打完或者拉脱打团,劣势的给个视野打野上去拼惩。召唤物减少控制,那这召唤物还有必要存在吗?


                        IP属地:上海来自Android客户端45楼2023-08-29 15:04
                        收起回复
                          就深说这个回血问题,正常上单几个是长手的?主流上单坦边狸猫蟹姬哪个没回血?战边修罗炭治郎久次良,或者说上单里一点回血没有的基本不存在。你玩的局要是长手上单横行啥局都不用考虑,这游戏下路组合在没有镜子的版本之前什么强度真看不见吗。把镜子天魔削了,现在ad打上野两个肉你感觉不明显,这些混伤ad打你只堆抗性的前排身上你就知道有多少伤害了。


                          IP属地:上海来自Android客户端46楼2023-08-29 15:14
                          收起回复
                            好好,把镜子削了,开团三秒,死了


                            IP属地:安徽来自Android客户端47楼2023-08-29 20:11
                            收起回复
                              2026-03-13 04:16:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              我思路比对面强,操作比对面好,意识还到位了,咋滴我还得照顾对面情绪让对面打掉我几次让对面有游戏体验?


                              IP属地:河南来自Android客户端48楼2023-08-30 07:09
                              收起回复