比起前作老滚4和老滚3,老滚5的城市大幅度缩水,一个城市感觉快缩成村子了,城里的npc也少了很多,破坏了沉浸感;对话系统大改,说服小游戏直接删掉了,丧失了rpg游戏的角色扮演感;大场面对比滚4太少太小了,没有那种奇幻史诗的感觉……这些东西按照吧友所争论的标准来看可不是细枝末节的东西,每一个东西单拿出来都是要褒姒的。当时也是分两派,其中一些就变成现在的老滚3遗老了,b站就有一个这样的up,但是后面老滚5发售后这些争论也没了,毕竟游戏评判如何最后还是看整体。现在提前开香槟和提前褒姒都是不可取的。只能说人类很难从历史上学到教训总是重复犯错误。

奥拉夫雅尔









