泰坦之旅技能修改database.arz
PS.游戏机制问题,无法直接到游戏目录下的database目录中的database.arz数据库文件进行修改,只能采取替换文件的方式
1、打开游戏目录下的artmanager,选择help--install tutorials

2、选择mod--示例数据库1

3、打开database--import record,导入数据 (这里的数据其实是tutorial01下面的,路径一般在C:\Users\用户名\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01database\Tutorial01.arz)

4、这里选择修改盗贼的一项技能--刀阵改完了,保存一下,直接关闭也会提示你保存的。




5、回到主界面,选择build,进行第一次build编译。然后关闭art manager。

6、我们将游戏目录下的database.arz,比如我的游戏目录数据库路径在L:\Titan.Quest.Anniversary.Edition.v2.10.21415\Titan.Quest.Anniversary.Edition.v2.10.21415\Database,复制到到C:\Users\用户名\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01\database(注意这两个路径有何不同,用户名为你自己的电脑上的用户,和我的不同,自己注意选择)路径最快速的办法,下载everything,直接搜“Tutorial01.arz”这个文件,就可以选择打开路径了。


6、然后将Tutorial01.arz这个文件毫不犹豫的删除,然后将我们复制过来的database.arz文件改名为Tutorial01.arz(请思考为什么要改这个名?开头已经说过,游戏机制我们无法直接修改database.arz,需要用替换法,刚刚我们其实已经编译过tutorial01.arz,资源已经被抽取出来了,我们替换一下,待会在编译,就可以将资源再次编译进真正的database.arz文件,可以看到此目录下的records文件里面就有我们修改了的技能文件)总结就是:删除原文件A,复制B并改名A.
7、再打开art manager,我们再次选择build,这是软件会弹窗,我们选择NOT TO ALLBuild完后Tutorial01.arz改名为database.arc,然后将这个文件复制到游戏目录下的database目录下去,mod制作完成。进入游戏愉快的玩耍吧。
PS.游戏机制问题,无法直接到游戏目录下的database目录中的database.arz数据库文件进行修改,只能采取替换文件的方式
1、打开游戏目录下的artmanager,选择help--install tutorials

2、选择mod--示例数据库1

3、打开database--import record,导入数据 (这里的数据其实是tutorial01下面的,路径一般在C:\Users\用户名\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01database\Tutorial01.arz)

4、这里选择修改盗贼的一项技能--刀阵改完了,保存一下,直接关闭也会提示你保存的。




5、回到主界面,选择build,进行第一次build编译。然后关闭art manager。

6、我们将游戏目录下的database.arz,比如我的游戏目录数据库路径在L:\Titan.Quest.Anniversary.Edition.v2.10.21415\Titan.Quest.Anniversary.Edition.v2.10.21415\Database,复制到到C:\Users\用户名\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\custommaps\tutorial01\database(注意这两个路径有何不同,用户名为你自己的电脑上的用户,和我的不同,自己注意选择)路径最快速的办法,下载everything,直接搜“Tutorial01.arz”这个文件,就可以选择打开路径了。


6、然后将Tutorial01.arz这个文件毫不犹豫的删除,然后将我们复制过来的database.arz文件改名为Tutorial01.arz(请思考为什么要改这个名?开头已经说过,游戏机制我们无法直接修改database.arz,需要用替换法,刚刚我们其实已经编译过tutorial01.arz,资源已经被抽取出来了,我们替换一下,待会在编译,就可以将资源再次编译进真正的database.arz文件,可以看到此目录下的records文件里面就有我们修改了的技能文件)总结就是:删除原文件A,复制B并改名A.
7、再打开art manager,我们再次选择build,这是软件会弹窗,我们选择NOT TO ALLBuild完后Tutorial01.arz改名为database.arc,然后将这个文件复制到游戏目录下的database目录下去,mod制作完成。进入游戏愉快的玩耍吧。

卡兰德









