非引战,理性讨论。
一楼先讨论时事吧,看了最近试玩的视频之后,难免发现走路发飘,衣服乱飞,玩家和npc在cg后重新入场时,与地面有一些距离导致下坠等问题。
如果你觉得这种事算事儿,那确实没错,仍需打磨。但如果你能接受这种程度的瑕疵,那么黑猴对你而言完成度已经足够满意了。
其实这些都算是需要优化的内容,也是游戏在发售后需要玩家提供反馈逐步去完善的内容。希望大家可以宽容一些。因为这些东西在目前的情况下,几乎做不到没有瑕疵,简单举例:交互npc或箱子时候为了对准位置而瞬移,这个问题绝大多数大作都存在,大家也都默许了。
不过这种瑕疵确实会影响游戏的体验,而这样的难以接受累计到一定程度也会演变成差评。
我不是第一时间玩的法环,但即使在今年二月已经相对稳定的版本,fs社的引擎导致的人物浮空物品浮空等问题依然存在。双石像鬼依然比较粪,但相对真粪的双boss还是可以接受的,你说是吧,地下墓地的那两个会喷火的。而且法环或者说魂系列的,boss战时“各打各的”更为严重。
所以我觉得大家对于瑕疵仍要提出,但心理上可以宽容一些,或者说接受度放宽一些。















