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关于黑猴我想说几句还算中肯的

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非引战,理性讨论。
一楼先讨论时事吧,看了最近试玩的视频之后,难免发现走路发飘,衣服乱飞,玩家和npc在cg后重新入场时,与地面有一些距离导致下坠等问题。
如果你觉得这种事算事儿,那确实没错,仍需打磨。但如果你能接受这种程度的瑕疵,那么黑猴对你而言完成度已经足够满意了。
其实这些都算是需要优化的内容,也是游戏在发售后需要玩家提供反馈逐步去完善的内容。希望大家可以宽容一些。因为这些东西在目前的情况下,几乎做不到没有瑕疵,简单举例:交互npc或箱子时候为了对准位置而瞬移,这个问题绝大多数大作都存在,大家也都默许了。
不过这种瑕疵确实会影响游戏的体验,而这样的难以接受累计到一定程度也会演变成差评。
我不是第一时间玩的法环,但即使在今年二月已经相对稳定的版本,fs社的引擎导致的人物浮空物品浮空等问题依然存在。双石像鬼依然比较粪,但相对真粪的双boss还是可以接受的,你说是吧,地下墓地的那两个会喷火的。而且法环或者说魂系列的,boss战时“各打各的”更为严重。
所以我觉得大家对于瑕疵仍要提出,但心理上可以宽容一些,或者说接受度放宽一些。






IP属地:天津1楼2023-08-25 13:30回复
    二楼索引


    IP属地:天津2楼2023-08-25 13:31
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      2026-01-17 12:30:35
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      1.真的崩了怎么办。
      如果是按目前的程度崩的,我想我是可以接受的。
      玩过2077的都知道吧,那种巨大的落差感,但我2077依旧首发除了单挑荒坂塔之外主线支线全做了。好玩吗,好玩。骂吗,骂。
      经历了2077事件,我们每个人都得准备好黑猴可能会是一个塑料感十足,大小bug层出不穷,优化巨差,只有boss设计、游戏玩法、剧情和音乐说得过去的游戏。
      并非唱衰,只是希望大家可以把心理预期放低一些,黑猴在首发时,很可能会是令大家难以满意的,需要大家提供bug,需要后续的修复。
      游科在黑猴上赌了这一把,我也想在游科上加上属于我的赌注。


      IP属地:天津5楼2023-08-25 13:38
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        2.关于定价。
        298元不动脑直接预购,而且我不希望价格定低了,就按普遍的正常价格来就可以。
        典藏版希望卖点周边别只卖游戏道具皮肤这些,但steam上购买的话不像买光盘可以同时邮寄过来,这点比较麻烦。额外皮肤希望dlc形式,但更希望别整这个,不如放boss挑战或游戏内成就解锁皮肤。
        周边希望多做一些,尤其是海报多一些选择。手办最好有低价的200元左右的。玩偶多来一些。即使游戏烂了,我也会买周边的。一方面真的很帅,另一方面我关注了这么久不能白自我感动了,留点念想。


        IP属地:天津7楼2023-08-25 13:44
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          3.会不会成为下一个那啥。会不会有猴批。
          这个估计不会,因为是单机游戏,除了dlc没有多少后续收入,不需要长久的热度。并且最重要的,游科的宣发很低调。
          其实看得出来,每次宣发时候游科都有意表现出了比较差的一面,或者说并没有把缺点藏着掖着。
          至于“猴批”这个帽子也是别人扣上来的,所以大家做好自己就可以了。
          林子大了什么鸟都有,并不能保证所有玩家都正常,更不能保证反串狗做什么事。别人也许会强行扣帽子,但这根本和那个游戏的情况是两码事,这并不是需要担心的。
          于此我也说一下我发这一贴的想法,既然有这么多黑粉串子**粉的暴论,我觉得我也应该在事情崩坏之前来说一些所谓“理中客”的言论。


          IP属地:天津9楼2023-08-25 13:51
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            4.我认为游科此行就没打算赚多少钱,他们更怕赔钱,或者是国产单机起不来。或者说是自己所付出的努力最后仍旧是梦一场。
            现在想赚钱最简单的就是手游,根本没必要蹚单机这趟浑水。
            再怎么想,再怎么退一步,我都觉得游科的出发点和目的地都不会是恶的。
            最简单的思考,游科如果去把黑猴做成手游,不是盆满钵满,现在也捞完一笔钱了。


            IP属地:天津10楼2023-08-25 13:55
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              5.无良媒体如何处理。
              我就是做一款游戏,好玩自然有人来玩。就像一个厨子炒菜好吃,你非要说他脑袋大脖子粗。
              那些听到点什么消息,一点判断能力都没有的人,他们不给你打差评就谢天谢地了。
              清者自清罢。


              IP属地:天津12楼2023-08-25 14:04
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                6.游科为什么办这次试玩,为什么科隆展。
                说白了就是不知道大家喜不喜欢。
                游戏肯定做的差不多了,但是我做了我认为尽力的游戏,大家会喜欢吗,这件事没人会知道。
                不像黑魂这种有经验的,魂系列做完,法环按着魂来做个开放世界箱庭,肯定大家特别喜欢。但游科没有这样的经验,心里不踏实。
                另外这就是最后一年了,也需要宣发了。
                东西好不好吃,大家得吃了才知道。吃过的人说确实好吃,那后面的人方可放心。


                IP属地:天津14楼2023-08-25 14:08
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                  2026-01-17 12:24:35
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                  7.关于版本t0的问题。
                  网络上发言的人,他的真实身份,为何发言,出于什么目的,是否有人驱使,我们都不得而知。
                  可以理解成敌对同行的攻击,可以理解成吃饱了没事干的人,同样可以理解成是有的人天性就是如此。
                  黑猴如果真的很好玩,那么这些所有的言论都是无所谓的。
                  还是那句话,清者自清。


                  IP属地:天津15楼2023-08-25 14:17
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                    8.关于主角的能力值
                    我看到目前发现了一个问题,主角能力过强了,这事有好有坏。
                    给我一种,游戏可以很固定的打法就能通关的感觉,攒条重击就完事了。类似法环狗牙复读战技。
                    好处是轻度玩家看看攻略学会实用技能,轻松就可以过关。高玩想秀操作也可以随便秀,观赏性会很好。
                    坏处是一周目估计很容易就能平趟。
                    我说不清楚,毕竟没有上手玩过。反正游戏特色是剧情美术和音乐,战斗体系做成现在这样其实也挺满足了。
                    但是真心希望别太简单了,或者说希望要有复玩性。


                    IP属地:天津16楼2023-08-25 14:22
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                      9.情绪价值
                      黑猴到现在,已经给了我很多的期待值了。到时候游戏出来,相信能令我更加感动。
                      抛开具体好坏,能给我带来的情绪价值已经很高了。
                      喜欢看动画或者看电影,或者说是追星等等。喜欢这些的人应该很能理解我说的这个情绪价值。
                      但反过来讲这样容易变成孝子,所以也不好讲。。总之辩证思考吧。。


                      IP属地:天津20楼2023-08-25 14:28
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                        10.能不能拿年度最佳。我觉得费劲。
                        理由非常简单,黑猴和那款游戏相悖,到时候舆论会很复杂。
                        黑猴是中国游戏。
                        上一款外国人制作的中国元素浓郁的游戏是《师傅》,仅仅提名最佳独立游戏。
                        话说回来,所谓年度最佳也只是个主观性强烈的舆论评价罢了。
                        附上周杰伦的《外婆》的歌词节选。
                        “大人们根本不能体会表哥他的用心,好像随他们高兴就可以彻底的否定,否定我的作品,决定在于心情。”
                        “表哥说不要觉得可惜,这只是一场游戏,只要外婆觉得好听,那才是一种鼓励,外婆露出了笑容,说她以我为荣,浅浅的笑容,就让我感到比得奖它还要光荣。”


                        IP属地:天津22楼2023-08-25 14:32
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                          11.关于美术
                          黑猴能有如此高的评价,我觉得美术功不可没,不仅仅是好不好看,更多是一种美术风格。
                          真得吹一吹杨奇作为代表的美术团队,从他微博就能发现,早些年的场景原画和角色原画画的就非常好,那时候还没有虚幻5。而且即使有虚幻5,场景设计布局和灵感也不是一个引擎可以提供的。
                          需要几万笔墨去描写的内容,画面上一张图就可以表现出来。


                          IP属地:天津23楼2023-08-25 14:39
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                            12.关于配音
                            这个内容不好讲,但如果大家不是聋子就肯定能听出来糜道人的配音有多优秀。
                            看过一些相关的视频解析,这其实可以说是行业现状,还需要时间去迭代,关于声线,关于产业链,去得出更优的解决方案。
                            所以目前让黑猴去解决配音问题,我觉得是解决不了的。产业链他就不成熟,即使有好的演员要么找不到要么请不来。
                            安利一下张遥函老师给各种游戏中配模仿的视频,B站一搜就有。


                            IP属地:天津24楼2023-08-25 14:48
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                              2026-01-17 12:18:35
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                              13.尤卡是有人格魅力的,或者说领袖魅力。杨奇又有着相当高的水平。这样的组合很难不吸引到志同道合之人。
                              我对二人的了解甚少,所以不过多评价。


                              IP属地:天津25楼2023-08-25 14:50
                              收起回复