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回复:难怪这游戏近战不行!

只看楼主收藏回复

元素抗性跟近战有啥关系?你这标题不应该是“难怪纯物理不行,都玩元素和物转元素”吗?


IP属地:江苏来自iPhone客户端34楼2023-08-25 00:11
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    近战也有元素,远程也有物理。攻击也有元素,法术也有物理。没有直接对应关系,给我看麻了


    IP属地:四川来自Android客户端35楼2023-08-25 01:16
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      2026-01-13 20:52:16
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      怨恨头直接负抗性带穿透直接负100这游戏boss负抗跟正抗是两种难度,这也是为什么弓用反转抗性那么牛逼永远吃三元素负抗加成,近战还要近身加上光头以前近战狂削


      IP属地:湖北来自Android客户端37楼2023-08-25 01:54
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        看不过眼了,近战也可以玩元素和混沌,法术也可以玩物理,谁规定近战就一定是物理了,法术就一定是元素? 还是说玩元素的近战吃不了易燃冻伤导电元素要害?楼主你搞清楚再发帖啊


        IP属地:广东来自Android客户端38楼2023-08-25 02:02
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          还是抓回医院里吧


          IP属地:北京来自Android客户端39楼2023-08-25 04:33
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            ggg的脑回路是让近战多搞点防御,护体啊红球啊,事实证明屌用没有


            IP属地:上海来自Android客户端40楼2023-08-25 07:41
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              快看,楼主是个大萌新!


              IP属地:浙江来自Android客户端41楼2023-08-25 07:54
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                近战不行不是因为伤害不够,是因为暴毙


                IP属地:广西来自Android客户端42楼2023-08-25 08:14
                收起回复
                  2026-01-13 20:46:16
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                  近战拉垮从来都不是因为诅咒的原因,而是近战由于技能形态的原因需要兼顾输出和防御,堆了防御还会暴毙,不像远程,打到我之前秒了就行


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端43楼2023-08-25 08:40
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                    我也是萌新 是很懂 但是你单看个商店 就能得出近战不行的结论 那显得其他流放玩家很弱智 那么到底谁是弱智呢


                    来自iPhone客户端44楼2023-08-25 08:41
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                      近战拉胯和伤害类型没关系,是伤害形态不行……


                      IP属地:广东来自Android客户端45楼2023-08-25 08:54
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                        你玩了近战就知道近战有多蠢了


                        IP属地:江西来自iPhone客户端46楼2023-08-25 14:23
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                          军团赛季的旋风斩为什么这么强?后面改了什么近战机制吗


                          IP属地:浙江来自Android客户端47楼2023-08-25 20:18
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                            举个简单的例子,拿一把钢刀砍,是近战物理伤害,拿一把火刀砍,是近战元素伤害,拿一把有毒的木刀砍,还能造成近战持续伤害。近战远程只是释放伤害的方式,可以造成不同类型(物理,元素,混沌,持续)的伤害。


                            IP属地:湖南48楼2023-08-27 16:26
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