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回复:只能说这波职业平衡我站ch

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DNF是一个较低难度游戏,团本通关除了奶妈不需要其他辅助,职业难度基本上对打出伤害影响也不大,所以只看数据伤害。他这种平衡就很不符合逻辑。


IP属地:江苏122楼2023-08-25 10:41
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    说得好,但是我要点名一个手感稀烂,形态不好,数据还不咋地的职业。


    IP属地:广西来自Android客户端123楼2023-08-25 10:42
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      2025-12-08 07:50:46
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      女机械怎么你了?女机械玩的人多?


      IP属地:天津来自Android客户端124楼2023-08-25 10:44
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        人无完人,金无足赤,不应该苛刻的要求一个职业要有舒适的手感和爆炸的伤害,为什么DNF那么多角色职业无人问津,还不是因为游戏职业之间的差距很大造成的,ch这波平衡设定是站在对这个游戏角度来衡量,而不是关注某些热门职业。(感觉以前有的职业反复调整平衡有部分原因是被这个用户市场绑定了)抛开所有的个人利益来说,DNF这样开始设定每一个职业的平衡才是最合理的


        IP属地:四川125楼2023-08-25 10:53
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          你站逆嘛呢,肽键


          IP属地:广东来自iPhone客户端126楼2023-08-25 11:39
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            范围贴膜一贴,请找出手感不舒适的职业


            IP属地:广东来自Android客户端129楼2023-08-25 12:13
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              你站逆嘛呢,太监


              IP属地:江苏来自Android客户端130楼2023-08-25 12:15
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                纯xx发言。
                明明操作增伤可以做一个可选项,非要做成必选项,就这种游戏开发理念居然还有人支持。
                明明可以这样设置,所有有操作的职业全部提供单技能一键操作,并且提高非一键操作的难度。
                并且给没有操作难度的职业添加合理的技能指令动作拆分,作为该职业的操作难度。
                这样的话,利用一键指令的玩家可以获得相同的伤害。
                利用单独技能指令的玩家可以获得操作难度的增伤。
                像DNF这种策划平衡方案,基本就是考虑都没考虑。所谓的操作也全局限在职业特色。难道操作性不能体现在搓技能上么?
                假设剑魂的流,流心升两个技能合并,玩家想释放流心升的时候。必须先搓出流,再搓出流心升的指令,再搓出流心升结束的指令,这一样是操作性,这种操作增伤我想没人会拒绝吧?
                同样的,觉得这样放技能难的,你可以选择直接放技能啊,但是伤害就是低。
                做了个半吊子手搓指令,所有操作难度均只会体现在职业上,这不纯纯的xx优化方式么,现在居然还冠冕堂皇的说,操作难的职业就应该伤害高。操作难,你不应该提供一个简单的操作方式么?


                IP属地:河北来自iPhone客户端131楼2023-08-25 12:16
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                  2025-12-08 07:44:46
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                  特色指男女格斗取消柔化增伤?


                  IP属地:重庆来自Android客户端132楼2023-08-25 12:21
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                    旅人,男气功点了个赞!


                    IP属地:山东来自Android客户端133楼2023-08-25 12:30
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                      策划这个平衡思路确实没问题,问题是他也没做到这个思路


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端134楼2023-08-25 12:30
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                        玩的人多意味着小钱钱


                        IP属地:福建来自Android客户端135楼2023-08-25 12:33
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                          伞兵,要是boss带献祭,攻击方式全近战我还认可,结果boss全图攻击,我远程享受和你近战一样的待遇,你伤害凭***高?


                          IP属地:湖南来自Android客户端136楼2023-08-25 12:35
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                            苍天击+6.1% 天地碎霸+6.1%
                            看来策划很了解玩家啊,知道有人故意不三绝,给加点伤害
                            我也站策划,直接定期删除弱势职业,谁玩谁倒霉


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端137楼2023-08-25 12:35
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                              2025-12-08 07:38:46
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                              昨天翻了创建角色的页面,战法难度3星(满星)范围1星,乌鸡难度3星范围1星


                              IP属地:贵州来自iPhone客户端138楼2023-08-25 12:35
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