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削弱扶起倒地玩家的血盾条能不能降低挫败感

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RT,鉴于你游长ttk的特性,还有各种回血回盾的技能,导致很多时候不把人补死,哪怕打倒了只要能扶起来,没过多久他又满血满甲的跟你对枪了这在排位对局里属实是挫败感拉满了好吧。那么我们是否能用新机制降低这种挫败感呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-08-24 10:02回复
    楼主想了个办法,就是削弱倒地玩家的血条和护盾条举个例子,远古时期的R6只要你倒地被扶起来了,血量能回复到50血,所以经常会出现残血队友叫人拿手枪修脚再扶起来的操作。很明显这个太op了,所以后续改成扶起来只有20的血了,更加合理。那么鉴于卡比有着回血回盾的技能,我们可以削弱倒地后的血条和护盾条,直接砍一半或是只有原本的1/3。避免出现打了半天对面一个状态都没掉的情况


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-08-24 10:06
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      2026-01-22 01:15:24
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      因为卡比世界的人都是用的卡丘身嘛,使用治疗雷也会说一声治疗卡丘身,那我觉得可以把这种机制定为“破碎”


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-08-24 10:09
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        感觉就是加个代码的事,倒地后就是破碎的卡丘身了,血条和护盾条只有原来的一半,可以降低对局的挫败感让队友的牺牲更有意义,不然打半天掉了好多队友,发现对面全是满状态,那种心情谁懂啊


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-08-24 10:12
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          宕机贴吧?


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-08-24 10:12
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