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削弱扶起倒地玩家的血盾条能不能降低挫败感
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PtAu
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RT,鉴于你游长ttk的特性,还有各种回血回盾的技能,导致很多时候不把人补死,哪怕打倒了只要能扶起来,没过多久他又满血满甲的跟你对枪了
这在排位对局里属实是挫败感拉满了好吧。那么我们是否能用新机制降低这种挫败感呢?
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1楼
2023-08-24 10:02
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PtAu
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楼主想了个办法,就是削弱倒地玩家的血条和护盾条
举个例子,远古时期的R6只要你倒地被扶起来了,血量能回复到50血
,所以经常会出现残血队友叫人拿手枪修脚再扶起来的操作。很明显这个太op了,所以后续改成扶起来只有20的血了,更加合理。那么鉴于卡比有着回血回盾的技能,我们可以削弱倒地后的血条和护盾条,直接砍一半或是只有原本的1/3。避免出现打了半天对面一个状态都没掉的情况
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2楼
2023-08-24 10:06
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2026-01-22 01:15:24
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因为卡比世界的人都是用的卡丘身嘛,使用治疗雷也会说一声治疗卡丘身,那我觉得可以把这种机制定为“破碎”
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3楼
2023-08-24 10:09
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PtAu
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感觉就是加个代码的事,倒地后就是破碎的卡丘身了,血条和护盾条只有原来的一半,可以降低对局的挫败感
让队友的牺牲更有意义,不然打半天掉了好多队友,发现对面全是满状态,那种心情谁懂啊
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4楼
2023-08-24 10:12
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PtAu
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5楼
2023-08-24 10:12
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