我想一套垃圾技能不知各位有什么想法。
一技能单体加10%~20%的攻击力充能30和30%的暴击伤害(三回合)9-8-7
二技能全体加20的充能和减少一回合技能冷缺加获得10~20个暴击星(三回合)9-8-7
三技能,扣除2000生命值赋予友军单体宝具威力提升50%(1回合)宝具oc上升2个阶段(一次三回合)回合结束后恢复20NP11-10-9
宝具:敌方三色色卡耐性下降(20%随宝具等级提升,20%~50%)我方全体获得攻击时附带特殊效果(获得攻击力提升10%三回合)NP获取性能提升(30%随宝具oc提升30-50%三回合)
可否作为通用拐。
一技能单体加10%~20%的攻击力充能30和30%的暴击伤害(三回合)9-8-7
二技能全体加20的充能和减少一回合技能冷缺加获得10~20个暴击星(三回合)9-8-7
三技能,扣除2000生命值赋予友军单体宝具威力提升50%(1回合)宝具oc上升2个阶段(一次三回合)回合结束后恢复20NP11-10-9
宝具:敌方三色色卡耐性下降(20%随宝具等级提升,20%~50%)我方全体获得攻击时附带特殊效果(获得攻击力提升10%三回合)NP获取性能提升(30%随宝具oc提升30-50%三回合)
可否作为通用拐。

第三惑精








