
二周目时发现基本上每一个剧情节点所有队友都会有锐评环节,比如抵达翠绿林地,抵达地精营地,盖尔吃吃吃,威尔入队等等,其实对话相当丰富

但这个你必须每个队友点一下对话才能触发,正常人谁会推图推着推着点一下队友触发对话啊
直接导致通关后我对几个队友印象都不算很深,因为这个最能塑造人物个性的锐评环节错过了一大半


冒险过程中的絮絮叨叨真的很关键,不断强化加深玩家对队友个性的认识,是一个熟悉队友的重要过程。像现在左上角一直弹赞同然后就来找你上床的设计实在是

明明有些事件是做了ta为什么赞同/不赞同的对话的,但是你不去点就听不到

隔壁正义生气的队友任务流程也不算长,但因为队友随时随地都在锐评,存在感很高,并且文本能直观看出不同角色的反应差别,哪怕同一个阵营的队友也能看出他们迥异的价值观,角色形象就很鲜明
