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你们上15花了多少金币啊

只看楼主收藏回复

我写了个代码,按敲一次20万算,平均下来得4.5e金币😨


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-08-21 14:42回复
    14上15一锤子的事,哪来那么多事?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-08-21 14:46
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      2026-02-11 20:23:45
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      看看代码怎么算的


      来自Android客户端3楼2023-08-21 14:46
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        代码 从11开始的


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-08-21 14:54
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          有没有可能,这游戏不光有+强化概率的催化剂,还有能直接上14的强化卷


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-08-21 15:03
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            我就问问15上16多少


            IP属地:重庆来自Android客户端8楼2023-08-21 15:05
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              你这Excel写VB有点东西。很早之前我算过了,用蒙特卡洛模拟的15以后的强化,发现成功的实际概率(看主播)要比模拟结果高不少,实际3星修复不用催化剂期望要155手,我看直播统计过大概平均50-80手基本就能修复成功一次,80%落在这个区间。我猜测晶核应该用的类似于PRD的伪随机算法,而且目测是同一武器不同级别强化失败,同一武器同一级别在不同修复星数失败及同一武器同一级别连续修复失败都可能带来一个概率累积,不同概率累积的生命周期不同,成功后概率累积可能清空或者衰减,具体应该比较复杂,以我多年接触数据和统计学的敏感程度,绝不可能是N次独立伯努利这种简单情况。
              还有更直观的一点,看过抽盒子的都应该有过这样的体感,就是真吃大保底的人很少,很多都在450-600这个区间出的,这个150长度的出货区间远超其他区间,应该也是伪随机相关算法做的。


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2023-08-21 15:57
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                我的上15路程 垫子4连败后14武器丢-13-12-11-10 然后14卷子-直接丢15 成了


                IP属地:福建10楼2023-08-21 17:30
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                  2026-02-11 20:17:45
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                  今天垫子垫了300W一锤子上了


                  IP属地:浙江11楼2023-08-21 17:34
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                    我用13券上的武器,第一次失败掉12,然后连成两次成14,有一次想把12衣服上13,结果掉10,上11上了5,6次都不成功,一怒之下把武器丢上去,15成了。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-08-21 18:10
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                      用小号的12/13卷能省很多钱,今天运气爆炸二百多万上了15


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-08-21 18:10
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                        有没有可能他不是这种纯随机的概率模型


                        IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-08-21 18:17
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                          今天中午新鲜的,300w绑金12上的15


                          IP属地:湖南16楼2023-11-23 14:27
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                            以前我也算过,但这游戏有催化有保底,算没用,15硬敲大概5kw左右


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2023-11-24 00:34
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