这个帖子所谓的简单场景有三点要求,既
1.当前版本深渊环境
2.以0T条件通过第10层第3面
3.不考虑深渊buff加持
相较于纯粹的木桩战,我还是比较喜欢在特定场景里分析一些事情
另外个人条件是2+1的配置多一点,所以计算时会习惯按2+1来处理
一、0T的基本需求和那个女人
目前深渊10层3面通常站两个大怪,血量之和在45~55W之间,面对这种配置,要多高的练度可以0T呢?
克制属性下,大概5000以上的攻击+200以上爆伤面板+250%增伤,附60%减防,此等加持下打出1400%~1700%的技能倍率,理想状态能过

当然各项参数之间是可以转换的,比如技能倍率如果更高,需要的增伤自然就可以降下来
这条件乍一看貌似也有点门槛,但当我们引入无敌的板鸭时,一切就变得仿佛手拿把掐一样简单
以下我们用开服第一个限定C希儿和板鸭的组合为例

可以看到,吃到专武板鸭辅助的希儿,大招战技都明晃晃的提升了1倍
可能有小伙伴要说了,按照这套双人模型,如果找一个和希儿同水平的主C来,岂不都是花两颗豆子+两管体力打出两份伤害(实际上确实有全主C打0T的例子),这板鸭又有何惧哉?
而这便是板鸭战技拉条的恐怖了,她靠着一种近乎无脑的形式,在0T这个只有150行动时间的短暂区间里,以其他人难以企及的神威将主C行动次数升到了四次
如此一来,单个主C在获得影分身之术的同时,竟还有两次行动的输出翻倍,而代价仅需一个点(一命板鸭)
恐怕也只有板鸭能昂首挺胸的说自己是真正的1+1>2,单单一个人就把0T需求凑了个七七八八,这也是为何希儿、刃甚至青雀带板鸭双人0T表演如此丝滑的原因
鸭神,恐怖如斯呀!
当然反过来说,如果是以上下两层0T连打为目标,那么没有鸭的那组,多数情况下压力是要更大一点的
二、鸭神的宠妃
上一节已经算过希儿不带辅助的单发输出,这里不妨把其他三位限定C在2+1配置下的数据也一并列出

计算参数和最优解多少会有些出入,为了方便也省去了一些细节,但不会缺失到妨碍整体判断的程度
个人看来,希儿的优点有以下两处
1.较强的自嗨和吃拐能力
希儿自我buff水平在几个限定C里算是不错,同时作为风格最传统的那一个,对拐的利用能力也要相对正常一些
总倍率虽然是一方面,但是在复数buff叠叠乐的时候尽可能把倍率打出去,也是很重要的能力
以鸭神为例,神君吃不到战技(非满命鸭),刃不怎么吃大招的攻击,卡夫卡dot吃不到大招的暴击,这里单少一个buff,对最终伤害可能就有20%以上的影响
2.脱离鸭神体系时的高下限
先说说鸭神体系中主C的输出模式,0T条件下一般能打出两发大招+4发战技(希儿对双触发一次再动,可加一次),本帖正文的讨论也都以此为基础
至于带富婆停云凑板鸭三动或者主C三大招等策略,涉及进一步的配速和调轴工作,此处不做展开
我们简单把倍率加一加,425*2+220*5=1950%,足以满足开篇所说的0T需求,如果再带上停云银狼(佩拉)组成黄金大队,那更是喝水一般惬意。
然而希儿的一大亮点,是在脱离板鸭后依然可以比较轻松的达成0T四动的要求(200速以上后自然3动加再现),虽然缺少鸭神加持上限有所损失,但毕竟保住了倍率,下限不低且适应能力较强,故而是目前双层0T的熟面孔。
以个人对希儿不短的使用感受而言,输出模式上应以两动一大+一次再现为底线
既大招-战技-砍死对面触发再现-战技-战技,按对面血量适当辅以平A
换句话说,绝大多数场景下不管对面是啥,应该两刀之内就砍爆一血条,希儿主C真的不能考虑太多生存,如果你经历过从1C1辅助2生存到1C3辅助随便打0T的转变,相信你也会同意这个观点
三、鸭神的受害者
单从倍率来看,板鸭体系下景元能打2590%,神君990%,对0T而言绰绰有余
但你要说倍率已经给足了,那倒也不是非常够
分跟谁比,2590看着不低,但是和后面出来的那位摆一起...
1命刃,单算生命405*2+140*4+220=1590%,按生命和攻击2:1的关系转换一下,3180%,这还没考虑攻击力部分以及天赋触发两次的可能性,往高了算整个4000%倍率也未尝不可...
真是,我的妈呀
景元最大的痛点,是他靠自己开个影分身,有两个主C在场面上打——虽然这样形容不是很贴切,但相对来说确实与板鸭相性不佳。所以从目前的0T报告来说,带停云御空全力buff神君的战法反而还更合理、更有亮点一些
只能说死板的输出模式导致缺少有效的提速手段,在快节奏的回合制游戏里多少还是会影响到上限
四、鸭神的面首
能耗低倍率高的超级吃鸭刃,倍率前面讲过了,要说走生命路线和主流辅助相性不高,板鸭和佩拉/银狼都能吃的飞起,顶多非满命罗刹缺一点,但是以刃的大招机制,连续开大时罗刹的奶量可以很好地把倍率拉起来
是的刃其实是浑身战士,用阿兰4星光锥打背水都是骗人的
同时养成难度低,双爆极易成型,命座几乎完美,
如此攻防一体的机制,是现阶段板鸭体系里强度数一数二的狠角色
说实话单看剧情我本来是没打算氪的,但是考虑到强度,便是没有忍住
五、板鸭的新欢
2+1卡夫卡的倍率该怎么考虑呢,我是这样想的
dot倍率按其他人200爆伤转换,也就是除了个3
板鸭体系中大招触发两次+战技触发4次+怪自己结算2次,大概是(350*8+350*4*0.75)*1.3(一命直接乘算)/3=1668%
只看dot的倍率已经不算低了,再加上直伤部分,加起来3000%往上是有的
当然鉴于卡夫卡自身特性,她的双爆属性和前三位差了不止一点,对直伤的自嗨能力也比较弱,所以实际输出会缩水,尽管问题不大
因此最初就觉得卡夫卡即使当成传统主C也不会差,即使低命没有刃仔那种板鸭在手天下我有的气魄,也算是中规中矩罢,命座氪上去后强度还是很在线
1.当前版本深渊环境
2.以0T条件通过第10层第3面
3.不考虑深渊buff加持
相较于纯粹的木桩战,我还是比较喜欢在特定场景里分析一些事情
另外个人条件是2+1的配置多一点,所以计算时会习惯按2+1来处理
一、0T的基本需求和那个女人
目前深渊10层3面通常站两个大怪,血量之和在45~55W之间,面对这种配置,要多高的练度可以0T呢?
克制属性下,大概5000以上的攻击+200以上爆伤面板+250%增伤,附60%减防,此等加持下打出1400%~1700%的技能倍率,理想状态能过

当然各项参数之间是可以转换的,比如技能倍率如果更高,需要的增伤自然就可以降下来
这条件乍一看貌似也有点门槛,但当我们引入无敌的板鸭时,一切就变得仿佛手拿把掐一样简单
以下我们用开服第一个限定C希儿和板鸭的组合为例

可以看到,吃到专武板鸭辅助的希儿,大招战技都明晃晃的提升了1倍
可能有小伙伴要说了,按照这套双人模型,如果找一个和希儿同水平的主C来,岂不都是花两颗豆子+两管体力打出两份伤害(实际上确实有全主C打0T的例子),这板鸭又有何惧哉?
而这便是板鸭战技拉条的恐怖了,她靠着一种近乎无脑的形式,在0T这个只有150行动时间的短暂区间里,以其他人难以企及的神威将主C行动次数升到了四次
如此一来,单个主C在获得影分身之术的同时,竟还有两次行动的输出翻倍,而代价仅需一个点(一命板鸭)
恐怕也只有板鸭能昂首挺胸的说自己是真正的1+1>2,单单一个人就把0T需求凑了个七七八八,这也是为何希儿、刃甚至青雀带板鸭双人0T表演如此丝滑的原因
鸭神,恐怖如斯呀!
当然反过来说,如果是以上下两层0T连打为目标,那么没有鸭的那组,多数情况下压力是要更大一点的
二、鸭神的宠妃
上一节已经算过希儿不带辅助的单发输出,这里不妨把其他三位限定C在2+1配置下的数据也一并列出

计算参数和最优解多少会有些出入,为了方便也省去了一些细节,但不会缺失到妨碍整体判断的程度
个人看来,希儿的优点有以下两处
1.较强的自嗨和吃拐能力
希儿自我buff水平在几个限定C里算是不错,同时作为风格最传统的那一个,对拐的利用能力也要相对正常一些
总倍率虽然是一方面,但是在复数buff叠叠乐的时候尽可能把倍率打出去,也是很重要的能力
以鸭神为例,神君吃不到战技(非满命鸭),刃不怎么吃大招的攻击,卡夫卡dot吃不到大招的暴击,这里单少一个buff,对最终伤害可能就有20%以上的影响
2.脱离鸭神体系时的高下限
先说说鸭神体系中主C的输出模式,0T条件下一般能打出两发大招+4发战技(希儿对双触发一次再动,可加一次),本帖正文的讨论也都以此为基础
至于带富婆停云凑板鸭三动或者主C三大招等策略,涉及进一步的配速和调轴工作,此处不做展开
我们简单把倍率加一加,425*2+220*5=1950%,足以满足开篇所说的0T需求,如果再带上停云银狼(佩拉)组成黄金大队,那更是喝水一般惬意。
然而希儿的一大亮点,是在脱离板鸭后依然可以比较轻松的达成0T四动的要求(200速以上后自然3动加再现),虽然缺少鸭神加持上限有所损失,但毕竟保住了倍率,下限不低且适应能力较强,故而是目前双层0T的熟面孔。
以个人对希儿不短的使用感受而言,输出模式上应以两动一大+一次再现为底线
既大招-战技-砍死对面触发再现-战技-战技,按对面血量适当辅以平A
换句话说,绝大多数场景下不管对面是啥,应该两刀之内就砍爆一血条,希儿主C真的不能考虑太多生存,如果你经历过从1C1辅助2生存到1C3辅助随便打0T的转变,相信你也会同意这个观点
三、鸭神的受害者
单从倍率来看,板鸭体系下景元能打2590%,神君990%,对0T而言绰绰有余
但你要说倍率已经给足了,那倒也不是非常够
分跟谁比,2590看着不低,但是和后面出来的那位摆一起...
1命刃,单算生命405*2+140*4+220=1590%,按生命和攻击2:1的关系转换一下,3180%,这还没考虑攻击力部分以及天赋触发两次的可能性,往高了算整个4000%倍率也未尝不可...
真是,我的妈呀
景元最大的痛点,是他靠自己开个影分身,有两个主C在场面上打——虽然这样形容不是很贴切,但相对来说确实与板鸭相性不佳。所以从目前的0T报告来说,带停云御空全力buff神君的战法反而还更合理、更有亮点一些
只能说死板的输出模式导致缺少有效的提速手段,在快节奏的回合制游戏里多少还是会影响到上限
四、鸭神的面首
能耗低倍率高的超级吃鸭刃,倍率前面讲过了,要说走生命路线和主流辅助相性不高,板鸭和佩拉/银狼都能吃的飞起,顶多非满命罗刹缺一点,但是以刃的大招机制,连续开大时罗刹的奶量可以很好地把倍率拉起来
是的刃其实是浑身战士,用阿兰4星光锥打背水都是骗人的
同时养成难度低,双爆极易成型,命座几乎完美,
如此攻防一体的机制,是现阶段板鸭体系里强度数一数二的狠角色
说实话单看剧情我本来是没打算氪的,但是考虑到强度,便是没有忍住
五、板鸭的新欢
2+1卡夫卡的倍率该怎么考虑呢,我是这样想的
dot倍率按其他人200爆伤转换,也就是除了个3
板鸭体系中大招触发两次+战技触发4次+怪自己结算2次,大概是(350*8+350*4*0.75)*1.3(一命直接乘算)/3=1668%
只看dot的倍率已经不算低了,再加上直伤部分,加起来3000%往上是有的
当然鉴于卡夫卡自身特性,她的双爆属性和前三位差了不止一点,对直伤的自嗨能力也比较弱,所以实际输出会缩水,尽管问题不大
因此最初就觉得卡夫卡即使当成传统主C也不会差,即使低命没有刃仔那种板鸭在手天下我有的气魄,也算是中规中矩罢,命座氪上去后强度还是很在线









