很久以前就想写这么一篇帖子,给大家分享下打混乱之治战役时候的一些想法,尤其是我自己定位了十大难关。因为版本更新的关系,虽然动视暴雪还是混蛋,但毕竟是官方,而且这几次版本更新战役里有些东西有了改动,所以以最新的版本为主。纯手打,也欢迎大家一起分享
战役难度从低往高排,游戏难度统一为困难,大家也可以分享分享你心目中的难关
No.10 诅咒之路-进军永恒之境
难度:☆
我军可使用英雄:死亡骑士(阿尔萨斯)
我军可使用兵种:侍僧、食尸鬼、绞肉车、男巫、骷髅
敌军可用英雄:游侠(希尔瓦娜斯)
敌军可使用兵种:精灵农民、精灵步兵、精灵弓箭手、牧师、女巫、弩车
本关为不死族战役第三关,也是当时刚接触混乱之治不死族战役时认为的比较有难度的关卡。
阿尔萨斯带着带着亡灵大军进攻永恒之境,官方小说里那可是呜呜泱泱的一大群,但到了游戏里我方部队在成型之前真的好单薄
…
本关开局我方会给予三个侍僧、六只食尸鬼、三辆绞肉车以及两名男巫,还有三级的阿尔萨斯,要面对的是游侠希尔瓦娜斯带领的精灵部队。
这关的难点在于,其一是作为基础建设的第一个矿点只有六千金币,实在是太少了,等亡灵基地搭建起来基本上就用去了四分之一,故需要不断的搬迁基地,再度感叹亡灵开矿是真的麻烦…;
其二,精灵族部队虽然每次来的人不多,但是组合都很科学,都是步兵带弓手,且随着时间的推移会有弩车和男女巫的跟进,且开局自动一攻一防。
楼主当时第一次打的时候,直接把矿都熬干了,最后直接被精灵族大量的步兵加弓手和弩车男女巫直接推死了…当然楼主还是研究了下打法,本关的第一波精灵族分队骚扰挡下来后,利用绞肉车的回收技能回收尸体,然后直接带着初始除了侍僧外的所有单位往右走,那里有一片精灵分矿,利用男巫召唤骷髅直接A过去,基本上可以做到在下次骚扰来之前就能推平。推平后后迅速建立基地和闹鬼金矿,并补以适当的通灵塔防守。阿尔萨斯的重要性不言而喻,尤其是双矿建立起来的第一次真空期骚扰,只要挡住了那我军之势将蒸蒸日上
。等经济走起来后,就运用大量的绞肉车及男巫平推过去,精灵族的队伍在骷髅海的进攻下根本不堪一击…另外,重制版在这关会有特有的闪退bug,需要边打边存档…
No.10 诅咒之路-进军永恒之境
难度:☆
我军可使用英雄:死亡骑士(阿尔萨斯)
我军可使用兵种:侍僧、食尸鬼、绞肉车、男巫、骷髅
敌军可用英雄:游侠(希尔瓦娜斯)
敌军可使用兵种:精灵农民、精灵步兵、精灵弓箭手、牧师、女巫、弩车
本关为不死族战役第三关,也是当时刚接触混乱之治不死族战役时认为的比较有难度的关卡。
阿尔萨斯带着带着亡灵大军进攻永恒之境,官方小说里那可是呜呜泱泱的一大群,但到了游戏里我方部队在成型之前真的好单薄
本关开局我方会给予三个侍僧、六只食尸鬼、三辆绞肉车以及两名男巫,还有三级的阿尔萨斯,要面对的是游侠希尔瓦娜斯带领的精灵部队。
这关的难点在于,其一是作为基础建设的第一个矿点只有六千金币,实在是太少了,等亡灵基地搭建起来基本上就用去了四分之一,故需要不断的搬迁基地,再度感叹亡灵开矿是真的麻烦…;
其二,精灵族部队虽然每次来的人不多,但是组合都很科学,都是步兵带弓手,且随着时间的推移会有弩车和男女巫的跟进,且开局自动一攻一防。
楼主当时第一次打的时候,直接把矿都熬干了,最后直接被精灵族大量的步兵加弓手和弩车男女巫直接推死了…当然楼主还是研究了下打法,本关的第一波精灵族分队骚扰挡下来后,利用绞肉车的回收技能回收尸体,然后直接带着初始除了侍僧外的所有单位往右走,那里有一片精灵分矿,利用男巫召唤骷髅直接A过去,基本上可以做到在下次骚扰来之前就能推平。推平后后迅速建立基地和闹鬼金矿,并补以适当的通灵塔防守。阿尔萨斯的重要性不言而喻,尤其是双矿建立起来的第一次真空期骚扰,只要挡住了那我军之势将蒸蒸日上


















