试了下武僧武器,还是想把武僧“双持”或者说伪双持的事情讨论完
几个关键点
1. 武僧武器,可以触发徒手攻击:武艺,所谓的武僧武器就是武僧一开始能熟练的武器
2. 武僧武器可以用敏捷来调整命中以及伤害无论武器是不是灵巧,只要不是重武器(双手)就行了(这个应该有点拉房的意思?)
3. * (mod bug?)这个我不确认,记得测试舞姬的时候只有“武僧武器”可以触发徒手格斗,但是这次在测试中发现我兼职了战士之后武僧1lv用长剑或者战镐也能触发武僧武艺(这就有点诡异),是新版本的bug还是我记错?或者是双武器mod导致的。有吧友没有mod的能否实测一下(本条应该不影响实际讨论)
所以有了阿斯代伦这个货的游荡者/武僧兼职

由于短矛,和标枪都是武僧武器,所以力量上双持都能享受武艺敏捷调整
具体AC如下图

具体衣服大概是这样的,敏+2最高刀20……这里是18点敏捷

然后说下BD“双持”的思路和“不双持”的差别
大致上可以只兼职1lv武僧拿无甲防御和武僧武器的武艺=敏捷调整(上文说到舞姬用两根短矛)
可以是
lv11 战士(几个子职业都ok)/ lv1 武僧,相当于主手有三打,副手纯白嫖武僧1级的徒手(动作会变成脚踢),或者副手用副手武器做1打。这种方式相当于敏捷型战士,嫖了一个裸甲方案少一个专长和属性分配不太爽。
另外的一些方案(思路是一样的):
lv6战/lv4游荡者(盗贼)/lv1武僧(阿斯代伦?)
lv6战/lv3盗贼/lv3武僧
lv8战/lv3盗贼/lv1武僧
lv6战/lv5盗贼/lv1武僧(偷袭流敏战)
1武僧换裸甲,疾风连击,和敏调武艺(武僧武器)。战士等级主要为了专长和主手二打,盗贼为了多一个副手动作以及SA攻击
那有人说我直接lv6+武僧兼职直接向上走……那其实lv6散打僧有了附魔的拳头之后其实真不如专心空手打击,武僧武器契合度就没那么高了,而且专长紧张这里“双持”就几乎没啥好聊的了
纯武僧or9lv武僧+3lv盗贼也很常见
然后说下专长推荐:
战士的战斗风格,其实你会发现没啥好选的。你不穿甲胄防御AC+1无用(裸甲僧),决斗能选但是双持无用,难道你想剑盾?持盾武僧不伦不类且没有裸甲AC……(你喜欢也行),剩下一个双武器战斗和箭术……你喜欢射箭武僧也不是不行……所以是不是还是选个双武器战斗呢?(我在cpu你?)
2.酒馆殴斗()
基本由于版本缘故酒店殴斗技能必出……哪怕武僧不用力量调整,甚至不投掷这个专长也是很香的。+1力量or体质带上多一层力量调整值(后面会提到)
3.双持客,相当于这个裸甲敏战持双武AC+1 并且突破掉必须轻武器……妥妥也能变成双枪将,副手不空情况相当于拿个盾
4. 凶蛮打击……这个对投掷和双持都有伤害改善,如果你有专长我不太建议放弃选属性+2
5. 有些人喜欢警觉(先攻+5),没错这种东西对Power Builder来说是必备的,没道理好讲,但目前怪物先攻D4的当下,如果不是战力型PK BD优先度也没那么夸张。何况你是敏战士
几个关键点
1. 武僧武器,可以触发徒手攻击:武艺,所谓的武僧武器就是武僧一开始能熟练的武器
2. 武僧武器可以用敏捷来调整命中以及伤害无论武器是不是灵巧,只要不是重武器(双手)就行了(这个应该有点拉房的意思?)
3. * (mod bug?)这个我不确认,记得测试舞姬的时候只有“武僧武器”可以触发徒手格斗,但是这次在测试中发现我兼职了战士之后武僧1lv用长剑或者战镐也能触发武僧武艺(这就有点诡异),是新版本的bug还是我记错?或者是双武器mod导致的。有吧友没有mod的能否实测一下(本条应该不影响实际讨论)
所以有了阿斯代伦这个货的游荡者/武僧兼职

由于短矛,和标枪都是武僧武器,所以力量上双持都能享受武艺敏捷调整
具体AC如下图

具体衣服大概是这样的,敏+2最高刀20……这里是18点敏捷

然后说下BD“双持”的思路和“不双持”的差别
大致上可以只兼职1lv武僧拿无甲防御和武僧武器的武艺=敏捷调整(上文说到舞姬用两根短矛)
可以是
lv11 战士(几个子职业都ok)/ lv1 武僧,相当于主手有三打,副手纯白嫖武僧1级的徒手(动作会变成脚踢),或者副手用副手武器做1打。这种方式相当于敏捷型战士,嫖了一个裸甲方案少一个专长和属性分配不太爽。
另外的一些方案(思路是一样的):
lv6战/lv4游荡者(盗贼)/lv1武僧(阿斯代伦?)
lv6战/lv3盗贼/lv3武僧
lv8战/lv3盗贼/lv1武僧
lv6战/lv5盗贼/lv1武僧(偷袭流敏战)
1武僧换裸甲,疾风连击,和敏调武艺(武僧武器)。战士等级主要为了专长和主手二打,盗贼为了多一个副手动作以及SA攻击
那有人说我直接lv6+武僧兼职直接向上走……那其实lv6散打僧有了附魔的拳头之后其实真不如专心空手打击,武僧武器契合度就没那么高了,而且专长紧张这里“双持”就几乎没啥好聊的了
纯武僧or9lv武僧+3lv盗贼也很常见
然后说下专长推荐:
战士的战斗风格,其实你会发现没啥好选的。你不穿甲胄防御AC+1无用(裸甲僧),决斗能选但是双持无用,难道你想剑盾?持盾武僧不伦不类且没有裸甲AC……(你喜欢也行),剩下一个双武器战斗和箭术……你喜欢射箭武僧也不是不行……所以是不是还是选个双武器战斗呢?(我在cpu你?)
2.酒馆殴斗()
基本由于版本缘故酒店殴斗技能必出……哪怕武僧不用力量调整,甚至不投掷这个专长也是很香的。+1力量or体质带上多一层力量调整值(后面会提到)
3.双持客,相当于这个裸甲敏战持双武AC+1 并且突破掉必须轻武器……妥妥也能变成双枪将,副手不空情况相当于拿个盾
4. 凶蛮打击……这个对投掷和双持都有伤害改善,如果你有专长我不太建议放弃选属性+2
5. 有些人喜欢警觉(先攻+5),没错这种东西对Power Builder来说是必备的,没道理好讲,但目前怪物先攻D4的当下,如果不是战力型PK BD优先度也没那么夸张。何况你是敏战士