僵尸毁灭工程吧 关注:151,466贴子:1,207,243

游戏后期建议

只看楼主收藏回复

游戏后期有些无聊,我抛砖引玉提一些建议,看看大神们能不能魔改
有几个方向可以考虑
①朝着即时战略方向发展
多救人,练习技能,出铁匠铺,然后制造武器,培训民兵。
各个势力之间角逐,也可以联合清理丧失。
早期,主要是近战兵种,铁匠铺升级后可以出盔甲增加防御力。
后期,变成兵工厂,远程兵种。
大后期,战车,装甲车(油成为核心资源)。
②朝着网游方向发展,僵尸分等级,尸王爆出重要技能书或者装备。
身穿天魔神甲,手拿屠龙刀,一刀烈火直接秒普通玩家。入僵尸群半月弯刀,如入无人之境。
③内功武术和科技两条线
内功主要是近战武器
矛十级内功500,有概率领悟“杨家枪术”,片杀僵尸。
刀十级内功400,有概率领域“劈空斩”或者“烈火剑法”,单体攻击最高,秒杀一条线上僵尸。
棍子十级内功300,“打狗棒法”,被动技能,高概率暴击(晕或者倒),增加攻击频率。
内功增加轻功,跑得快,跳得高,内功200直接跳到二楼。
内功疗伤,内功100可以逼出僵尸病毒。
科技树
枪十级➕科技技能➕材料: 武器从枪→机枪→激光(直接秒杀一条线僵尸)。
修车 金工 电工十级➕科技技能➕材料: 车改装成装甲车→坦克→直升飞机
攻击方式:枪-机枪→燃烧炮弹
高科技提高医疗技术,被咬伤可以血浆置换有概率活下来,顶级科技制造抗病毒血清或者疫苗
④宠物系列
坐骑,货运,打架
也有明确晋升体系
一、生物
末日病毒导致动物变异,变异的动物可驯服可进化
蜘蛛→变异狼蛛→末日蛛王(减速 片伤 中毒慢慢掉血,控制技能)
野狗→末日巨犬→地狱三头犬(高攻 高速 高敏捷,暴击技能)
马-火焰马→麒麟(坐骑,不怕火,技能喷火,火焰效果)
老鹰-石像鬼-腐肉九头鸟(飞行无视建筑物,控制附近10个丧尸)
二、科技宝宝
机器人-高达-奥特曼
自动化汽车-高达-变形金刚


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-08-19 20:36回复
    ???以后服务器招新岂不是要写着:“屠龙宝刀点击就送?”、“开局一条苟,装备全靠打”、“是兄弟就来侃我”


    IP属地:广西3楼2023-08-19 21:23
    收起回复
      2026-02-27 03:14:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你搁这玩传奇呢?


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-08-19 22:07
      收起回复
        这让我想起了l4d2的rpg服,我是不太爱玩那种的。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-08-19 22:15
        回复
          改成一刀999是吧。难道又要请渣渣辉来代言了?


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-08-19 22:33
          回复
            打这么多字真是难为你了不过你这想法也太不靠谱了吧


            IP属地:四川来自Android客户端7楼2023-08-19 22:34
            收起回复
              大家好我系渣渣辉,系兄弟就来砍我


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-08-19 22:46
              回复
                谢谢楼主,我现在觉得把一瓶橙汁重构成糖,橙子和水的机器放到游戏里一点都不违和了


                IP属地:山东来自Android客户端9楼2023-08-19 23:10
                收起回复
                  2026-02-27 03:08:15
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  你说得对,要是这样我宁愿去造橙汁生产线


                  IP属地:英国来自iPhone客户端10楼2023-08-19 23:26
                  回复
                    给小浣熊和肯塔基友人一点瓷器震撼


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-08-20 00:21
                    回复
                      摸摸楼主,我希望能完善种植和畜牧,让烹饪技能在后期能发光发热,原版4镇和路易斯维尔三月岭生成不同的特殊餐厅(东南亚,法国菜,中餐,意大利菜等等)和对应菜系的菜谱,解锁更多菜谱也能成为后期探索其他城市的动力。
                      另一方面,完善扩大现有的烹饪系统,丰富菜品制作的多样性和对应的增益,能生存到后期的玩家显然不会饿死,但谁不愿意吃得更好呢


                      来自Android客户端12楼2023-08-20 00:24
                      收起回复
                        逆天发言


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-08-20 00:39
                        回复
                          参考饥荒就行,不需要什么科技树制作什么东西,永远给足玩家压力和急迫感就行,春天的东西没准备好boss就要来了,战利品要留着其他季节制作有用的东西,不打会破坏地形给玩家造成损失。让玩家非渡劫不可,夏季没准备好秋季又要来。而且还要准备几个类似于饥荒地底永夜的魔窟,让玩家选择性的挑战,战利品斟酌一下就行,这么简单的思路我不理解小浣熊为什么要剑走偏锋


                          IP属地:云南来自iPhone客户端14楼2023-08-20 01:21
                          回复
                            总之,随着时间前进,需要有新玩法才行。
                            要不然,安全屋一建,钓鱼种田一安排,这个游戏就结档了。
                            游戏性、有趣的玩法,才是一个游戏的生命力。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2023-08-20 05:11
                            回复
                              2026-02-27 03:02:15
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              ①朝着现实末日方向
                              僵尸逐渐被消灭,但是山头林立
                              发展、进攻、防御,乱世生存、胜者为王成为下一个玩法
                              可以走即时战略模式
                              也可以走吃鸡模式(地图够大,有水有吃的就可以苟下去,然后复仇)
                              ②朝着玄幻角度发展
                              僵尸变异,出现新物种
                              深山老林里发现武功秘籍或者修仙法术
                              升级 职业化 打宝
                              成为新玩法
                              ③朝着剧情游戏角度
                              挟持直升飞机,逃出这个城市
                              发现这是美帝某财团的阴谋,一连串的各种剧情,最后幕后boss居然是变异的特朗普!
                              RPG类游戏玩法


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2023-08-20 05:23
                              收起回复