交易不会当回合扣除,所以当场上有两个及以上由玩家控制的文明(如果要可持续刷钱的话,文明最好拥有两个及以上地区,否则就是一次性消耗品),可以由上一个玩家文明向下一个玩家文明进行黄金交易和联合统治,下一个文明先同意联统,则与上个文明合并继承其土地与财产,但这时上个文明的交易并不会因此而消失而是与正常交易一样四回合后消失,所以这时再同意交易则又获得一份上个文明的财产,交易扣除的也是上个文明的钱(但它已经无了,所以等于一份钱凭空变成两份)(这里推荐第一个文明选个国力强大点的,这样初始资金会多点,而所谓初始资金可以通过提高财政收入,然后贷款获得,我便是如此)。
可持续刷钱则在一个文明向下个文明发出联统与交易进行释放附庸(记得点扮演附庸),这样便又创造出一个新文明,而旧文明与下个文明联统后的联合文明仍是由玩家控制,由此便可持续刷钱了(如果嫌这搞出的文明太丑,可以多选一些文明负责收钱,例:我便是选一个文明作主文明,另外两个则只是负责刷钱而已)。